近日,失眠组(Insomniac Games)打造的《漫威金刚狼》公布了全新预告片,反派角色“死亡女”正式亮相。不过,比起角色本身,更让玩家津津乐道的其实是她的外观设计——更准确地说,是铺天盖地的吐槽。

大量玩家直接批评,认为该角色的外貌延续了失眠组一贯的“糟糕审美”,人物显得又老又丑,完全不符合X战警反派的经典形象。
社交平台上,大家的反应相当一致:
“这死亡女看着怎么像个老奶奶。”
“简直就像留着长指甲的四十岁亚洲大妈。”
“我怀疑他们的目标就是将这些女性角色设计得尽可能缺乏吸引力。”
“太糟糕了,游戏里的女性角色怎么看都像大妈。”




值得一提的是,这并非失眠组首次因女性角色设计而引发争议。此前公布的琴·葛蕾形象,同样被大量玩家认为与漫画及影视作品中的经典形象差距较大,评论几乎如出一辙。

如今,欧美游戏行业整体的审美风向确实在转变。不少3A大厂在塑造女性角色时,更倾向于走偏写实的风格,刻意弱化传统意义上的“性感”等元素,同时更加注重不同族裔与外貌特征的多样性呈现。这一出发点并非没有道理,但结果往往是,一些角色失去了原本鲜明的辨识度和美感——因此,类似的争议也从未停止。
