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外媒盛赞国产新游《猿公剑》堪比《只狼》

时间:2026-07-18 20:51
国产新游《猿公剑》在BW2026推出可玩版本,外媒称其风格类似《只狼》,但独创“避青入红”反击系统,摒弃闪避与耐力机制,需精准切换架势应对攻击,操作门槛高,同时提供饰品辅助降低难度。

BW2026现场,国产新游《猿公剑》终于放出了可玩版本。denfaminicogamer第一时间上手体验,带回了一份相当详实的试玩报告。简单来说,这款游戏给出的答卷,有点意思。

游戏的世界观搭建在中国传统思想与道教仙话体系之上,是一个原创的架空修仙世界。玩家操控女主,凭借正统中华剑术,一步步踏上剑仙之路。这个设定本身就自带一股“仙风道骨”的底气。

说到玩法,试玩报告指出,整体风格确实让人联想到《只狼》,但《猿公剑》并没有照搬那套“格挡-架势槽”的公式。它大胆地摒弃了传统动作游戏中常见的耐力数值和位移闪避机制,打造了一套辨识度极高的专属剑斗体系。核心亮点,则在于还原中国传统武术战术理念的“避青入红”反击系统——这可不是简单的“砍砍砍加翻滚”,而是彻底碘伏了常规动作游戏的战斗逻辑。

“避青入红”这四个字,正是本作的核心奥义。思路很清晰:不是靠蛮力格挡招架,而是华丽地规避敌人的武器攻势(“青”),然后在对手露出破绽的瞬间,精准直击要害完成反击(“红”)。游戏将这一武学理念非常具象化地呈现了出来:玩家可以主动摆出防御姿态,通过右摇杆对应敌人的上、中、下段攻击来切换架势。当你在精准时机触发规避,女主会化作一道青影卸开攻势;如果精准匹配攻击方向触发连招,则会迸发出红光,打出致命一击。

由于全程没有闪避兜底,玩家必须精准判断敌人的攻击方位和招式段位,容错率确实不高,整体操作门槛偏高。但话说回来,一旦成功触发那套流畅华丽的连招反击,打击反馈的爽快感绝对是顶级的——精准操作后的成就感,是很多同类游戏给不了的。

当然,制作组也考虑到了轻度玩家的感受。游戏内置了贴心的难度平衡设计:玩家可以通过佩戴专属饰品,解锁一键自动触发“避青入红”的功能。这样一来,即便是动作游戏新手,也能轻松体验到硬核剑斗的乐趣,不至于被高难操作直接劝退。这个设计,可以说既保留了硬核玩家的挑战空间,又给普通玩家留了一扇门。

来源:https://www.gamersky.com/news/202607/2173513.shtml
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