《失落星船:马拉松》再次迎来重大人事变动——游戏总监Joseph Ziegler突然宣布离职,而接替他的是助理游戏总监Del Chafe III。这一消息传出后,不少关注Bungie动态的玩家心中都产生疑虑:这背后究竟发生了什么?
自2022年12月起,Joseph Ziegler便开始担任《失落星船:马拉松》的项目负责人,至今已近三年半。他在X/Twitter上发布声明,称今天(2026年7月17日)是他在Bungie的最后一天,之后将由助理游戏总监Del Chafe III接替他的职位,与创意总监Julia Nardin共同“引导游戏继续前行”。
Ziegler在声明中对两位继任者给予了高度评价:“两人一直以出色的领导能力为团队付出,并已准备好带领《失落星船:马拉松》进入下一个篇章,迎接更美好、更光明的未来。”他坦言自己为他们感到骄傲,也期待看到他们掌舵这个团队共同打造的“疯狂小世界”的未来走向。
至于离职原因,Ziegler并未详细说明,只表示他将前往“其他地方尝试新事物”,并承诺“很快”会透露更多信息。这种语焉不详的告别,难免让人产生诸多猜测——是内部矛盾,还是个人发展选择?目前尚无定论。
这一变动会如何影响《失落星船:马拉松》的开发进度?目前游戏正在进行第二赛季,而第三赛季计划于今年9月推出。Ziegler的离开是否会导致节奏被打乱?答案仍悬而未决。
在告别感言中,Ziegler不忘感谢社区的支持:“我只想对你们所有人表示由衷的感谢,感谢你们支持我和《失落星船:马拉松》完成这项艰巨的任务,将一个黑暗而恐怖的太空生存前线带到你们的屏幕上。”他补充道,这项任务将以全新的、令人意外的方式继续推进,并鼓励玩家关注团队后续的内容。他还留下了一句颇具人情味的祝福:“希望当我开始新的尝试时,你们也能加入我的冒险。向《失落星船:马拉松》社区以及我在Bungie的所有朋友和同事致以诚挚的爱。愿我们再次相遇。保持古怪,保持真实 <3。”
话说回来,尽管《失落星船:马拉松》自2026年3月发布以来一直拥有一批忠实粉丝,但这款游戏在过去几个月中的表现并不算理想。今年5月,索尼报告了7.65亿美元的减值损失,直接与Bungie的业绩不佳挂钩。虽然工作室对外透露了未来的宏伟构想以及“未来几年”的剧情内容计划,但几乎同时宣布停止支持《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》的消息,让不少网友开始看衰这款撤离类射击游戏。
更值得关注的是,索尼上个月刚刚宣布对Bungie进行“重大”裁员,当时表示影响了“大部分《命运之轮(序章)/Journey of Destiny(dependent origination)》团队成员和部分《失落星船:马拉松》团队成员”。据媒体报道,仅在华盛顿州贝尔维尤的办公地点,就有近300名员工受到影响。而就在上周,索尼与前《失落星船:马拉松》游戏总监Christopher Barrett达成了诉讼和解——后者曾因性行为不端指控被解雇。这一连串的动荡,让Bungie的处境雪上加霜。
从行业视角来看,一个核心项目在关键节点上换帅,往往意味着方向调整或内部重组的信号。Ziegler的离开究竟是个人选择,还是更大变局的前奏?第三赛季能否如期推出并稳住局面?这些问题的答案,恐怕要等时间来揭晓了。
