开发商 Techland 正式确认了一个不少玩家可能已经猜到的事实:《消逝的光芒:困兽》将不再登陆 PS4 和 Xbox One 这两台上一代主机。说实话,在认真评估之后,这个决定做得并不轻松,但确实符合开发的实际状况——游戏的核心体验对高性能算力和大内存的依赖程度,已经到了老旧主机完全无法承载的地步。

你要知道,本作的开放世界架构、高精度画面渲染,以及流畅到令人上头的战斗与跑酷交互,每一项核心内容都离不开次世代主机和 PC 的硬件支撑。开发团队前期其实尝试过向下适配旧主机,但做着做着就发现:如果强行移植,必须大幅删减内容、压缩画质和地图细节,最终成品会严重偏离最初定下的品质标准,根本无法给玩家带来预期的完整体验。这就像硬要把一辆跑车塞进小型车库,最后只能拆掉轮子、卸掉引擎,那还叫跑车吗?

官方也强调,这并非刻意舍弃旧主机玩家群体,纯粹是受限于客观技术条件,同时也是为了坚守品质底线、呈现最完整的游戏内容。对于此前已经在 PS4、Xbox One 平台预购本作的玩家,可以无条件申请全额退款——这一点倒是很干脆。

最后说个数据:《消逝的光芒:困兽》首发首周销量便突破了 150 万份,目前仅面向 PS5、Xbox Series X|S 与 PC 平台发售。这个成绩放在当下市场,已经相当能打了。
