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育碧员工罢工抗议《刺客信条4》重置团队被裁

时间:2026-07-17 07:31
育碧巴塞罗那工作室员工因《刺客信条4:黑旗记忆重置》商业成功后遭裁员51人,于7月14日罢工三天,要求撤销裁员、加强工作保障、恢复远程办公政策及兑现晋升加薪承诺。育碧将裁员归因于成本优化与重组。

《刺客信条4:黑旗 记忆重置》在商业层面取得巨大成功,然而令人意外的是,其背后的开发团队——育碧巴塞罗那工作室却遭遇了大规模裁员。7月14日,该工作室员工发起了一场为期三天的罢工,抗议公司计划裁撤51名员工的决定。

此次被裁撤的员工正是《刺客信条4:黑旗 记忆重置》中水下关卡与潜水任务的核心创造者——他们亲手将游戏体验打磨得极具沉浸感,如今却面临被解雇的命运。如此强烈的对比,令人唏嘘。

针对这一决定,开发者们通过西班牙游戏行业工会CSVI组织了此次罢工,并提出以下四项核心诉求:

  • 撤销51人的裁员计划
  • 提供更强有力的工作保障
  • 恢复此前允许最高60%远程办公的政策
  • 兑现此前承诺的晋升与加薪

巴塞罗那工作室的技术与玩法动画师Manel Cota在社交媒体上确认了该团队在水下关卡开发中的贡献,并心酸地写道:“那个团队现在正被解雇,因为育碧认为这是我们应得的。”质量保证负责人Isabel Codina García则将当天形容为“苦乐参半的一天”,并透露整个《刺客信条》团队在游戏发售前两周才得知裁员消息。换言之,游戏大卖后不久,他们就已知晓可能失业的残酷现实。

根据西班牙工会CGT Catalunya发布的声明,育碧计划将巴塞罗那工作室的未来重心转向《彩虹六号》系列。这一调整属于育碧2026年更大规模重组的一部分。今年内,育碧已先后关闭了温尼伯和贝尔格莱德工作室,累计裁员人数达到380人。由此可见,此次裁员并非孤立事件,而是育碧全球战略布局的一部分。

面对罢工事件,育碧一位发言人在接受VGC采访时表示,公司尊重员工表达意见的权利,但同时辩解称此次裁员是“为降低成本、将资源集中于优先项目”而采取的“更广泛努力”的一部分。育碧强调,目前的裁员方案“仍是一个提案,在集体协商程序结束前不会做出最终决定”。然而,员工们显然并不接受这一说法——否则也不会通过罢工来表达抗议。

一边是游戏大卖后高调庆祝销量与口碑双丰收,另一边则是亲手打造这些内容的开发团队面临失业困境——育碧巴塞罗那的这场罢工,深刻折射出游戏行业繁荣表象下的残酷现实。商业成功与员工福祉,在这条产业链上,似乎从来都难以画上等号。

来源:https://www.gamersky.com/news/202607/2171801.shtml
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