10月22日至23日,由侑虎科技主办的第六届UWA DAY 2022技术大会吸引了众多开发者参与。Imagination中国区资深技术顾问盛仿伟受邀出席,并分享了公司在光线追踪技术方面的探索与创新成果。盛仿伟在演讲中回顾了Imagination在光线追踪领域的发展历程,介绍了最新发布的移动平台光线追踪架构Photon,并通过具体demo演示了光线追踪技术对游戏画质的巨大提升。

通过六大等级深入理解光线追踪性能
早在2007年,Imagination就已开始布局光线追踪技术的研究。随着技术迭代与市场需求变化,光线追踪技术愈发受到开发者关注。基于长期积累,Imagination还推出了光线追踪等级系统,将市面上的光追技术划分为六个等级。Imagination自身的解决方案属于第4级,配备了硬件BVH处理能力和相干性分类能力。
移动平台GPU架构Photon助力攻克光线追踪难题
盛仿伟指出,光线追踪的核心难点在于一致性问题——光线模拟真实世界光的行为,以高度发散的方式反射和穿越空间。Imagination的独特解决方案是相干性排序引擎,这依托于PowerVR Photon架构。随后,他重点介绍了Photon架构,其核心是RAC,一种新型低功耗专用硬件GPU组件,可加速并卸载更多来自着色器内核的光线追踪计算,为移动平台实现光线追踪提供有力支撑。
借助光追技术打造更逼真的游戏画质
为进一步向开发者展示光追技术的实际效果,盛仿伟通过Demo演示了光线追踪的多项功能,例如基于光追的反射光,物体平面根据材质产生真实反射;柔和阴影,光栅化产生的生硬边角阴影被光线追踪软阴影所取代;以及光追全局照明,环境光采用实时全局照明技术营造更真实、媲美现实生活的场景。同时,他还分享了一些为光追游戏创建资源的小技巧,包括模型优化、动画及着色程序等。
UWA平台支持PowerVR GPU Counter监测功能
光线追踪技术被视为图形技术演进的重大革新,要将其广泛应用于游戏开发,不仅需要开发者不断创新,还需考虑不同终端平台的特点。Imagination希望与更多开发者交流合作,共同推动光线追踪技术发展。而Imagination与侑虎科技的合作是至关重要的一步。经过双方共同努力,不久前侑虎科技旗下游戏和VR应用性能优化平台UWA宣布了新的GPU Counter功能更新:新增对PowerVR品牌GPU芯片的支持。针对PowerVR GPU Counter,UWA提供了GPU负载、GPU着色、GPU带宽、GPU图元四个模块的分析。同时,最新版UWA SDK 2.4.4已发布,下载最新SDK并使用搭载PowerVR GPU IP芯片的设备进行测试,即可在GOT Online Overview的GPU模块下查看对应数据,掌握GPU压力与性能消耗情况。
