令人意外的是,苹果在最新款 iPad Pro 的摄像头模组中集成了一颗小型“雷达”。从外观来看,它与常规镜头区别明显——没有镜片,无法直接用于拍照。那么,这个小部件究竟有什么用途呢?

苹果嵌入的这颗组件,正式名称为激光雷达 LiDAR。其工作原理并不复杂:发射脉冲激光,照射到物体表面后反射回传感器,从而精确计算出目标的距离、形状和体积——整个过程在纳秒级别完成。
实际上,LiDAR 与苹果的造车计划有着密切关联。苹果在自动驾驶领域投入多年研发,尽管尚未推出量产产品,但积累了大量的技术储备,激光雷达便是其中之一。然而,苹果并未将这项技术局限于自动驾驶,早在 2018 年便申请了专利,计划将其集成到日常消费电子产品中。最新发布的 iPad Pro 成为首个搭载该技术的设备。
苹果引入 LiDAR,并非为了提升拍照效果,而是专注于增强现实(AR)体验。据官方介绍,所有支持 ARKit 的应用均可自动受益于 LiDAR:建模速度显著提升,测量精度更高,抖动和错位现象大幅减少。例如,使用 AR 尺子进行测量将更加精准,室内设计时也能更快完成建模。
苹果还在发布会上演示了一款名为《炽热熔岩》的游戏。该游戏借助 LiDAR 对客厅进行快速建模,并叠加岩浆特效,玩家需要跳到家具上躲避熔岩——沉浸感十足。

要知道,过去激光雷达通常安装在汽车、无人机甚至航天器上,体积庞大。而苹果成功将这种模组微型化,集成到纤薄的 iPad 中。如何在保持小体积的同时实现高精度,正是这项技术的核心难点。值得一提的是,苹果并未采用现成的第三方雷达方案,而是自主研发了整套系统。
此外,苹果还结合了自研的算法与摄像头技术。全新的深度架构将激光雷达探测的深度点、双摄像头采集的画面以及运动传感器数据融为一体,再经由 A12Z 仿生芯片的计算机视觉算法优化,从而更精细地理解场景。
然而,坦率而言,目前适用场景和专属应用的匮乏,确实是无法回避的短板。从苹果的演示来看,主要仍停留在三维建模的范畴。好消息是,苹果已向开发者开放了 iPad Pro 的 ARKit,并预告今年晚些时候将推出相应的 AR 应用,涵盖生活、医学、游戏、建筑等多个领域。作为行业风向标,苹果的引领能否掀起 AR 应用的热潮?只能交给时间来验证。

