前索尼互动娱乐美国公司总裁兼首席执行官Shawn Layden近期在接受The Gamer专访时,谈及了一个令众多玩家深感忧虑的话题——PlayStation 5的价格,未来可能再也无法像过去那样出现显著下调。

他直言不讳地指出,硬件业务当前面临的挑战远超以往。“过去我们做这门生意的逻辑很简单:首发定价399美元,随后随着时间推移逐步降至199美元。但在这一代硬件上,这套模式已经完全行不通了。”换言之,那种“等几年再买更划算”的传统观念,很可能真的要成为历史了。

“我是在PS5发售前没多久退休的,所以并没有掌握什么内部消息来解释这一现象。但大家都有目共睹,芯片市场的需求现在高得惊人。”这番话背后,其实指向一个结构性问题:芯片早已不再是单纯的消费电子元器件,而是从汽车到人工智能等全行业竞相争夺的紧缺资源。游戏主机若想通过降价来拉动销量,成本端已经无法支撑。

谈及此处,他特别提到了PS2——游戏史上最成功的平台,最终销量约为1.85亿台。“但你去查看它的销量曲线就会发现,相当大一部分销量,是在价格跌破199美元之后才实现的。降价确实极大地加速了销量增长。然而,这一点在现世代主机上显然难以重现。”
换句话说,如果没有降价这一关键引擎,主机普及的速度与市场天花板都将大打折扣。对玩家而言,这可能意味着PS5直到生命周期终结,都很难出现当年PS2那种“白菜价入手”的黄金窗口。对行业来说,则意味着硬件利润策略需要彻底重构——靠卖硬件赚钱,或许比靠卖软件赚钱更为现实。
