《刺客信条:黑旗重制版》凭借出色的表现刚刚拿下系列近年来最佳口碑,然而育碧巴塞罗那工作室的51名员工,却未能迎来同样的好消息——裁员已正式启动。
质量保证主管Isabel Codina García在LinkedIn上写道:“在育碧巴塞罗那工作了七年,万万没想到会以这样的方式结束,但真心感谢一路上遇到的伙伴和学到的一切。”字里行间,既有不舍,也透出深深的无奈。
此次裁员并非孤立事件。早前随着温尼伯和贝尔格莱德工作室的关闭,裁员命运早已被写入育碧今年的重组计划。消息传出后,西班牙工会La Confederación General del Trabajo迅速组织员工发起罢工,要求就新的工作室协议展开谈判。员工们希望保留受影响岗位,并至少五年内不再出现裁员,为他们争取一段缓冲时间。
García透露了一个关键细节:“尽管团队提出了新的《刺客信条》项目提案,巴塞罗那工作室却不会获得新的任务。”此前有报道称,该工作室将转向《彩虹六号》系列。看来,即便团队有创意、有计划,决策层似乎已经另有安排。
颇具讽刺意味的是,《刺客信条:黑旗重制版》目前是今年评分最高的游戏之一——Metacritic给出84分,这是《刺客信条》系列自2013年原版《黑旗》以来的最高评分。产品表现亮眼,可背后的团队却在失血。
育碧方面多次强调,这将是最后一轮大规模削减成本及关闭工作室,目标是从运营中节省2亿欧元。在此之前,已关停斯德哥尔摩和哈利法克斯工作室,砍掉三个全新IP项目以及《波斯王子:时之沙》重制版。同时,育碧推出了由五个部门组成的“创意屋”结构,每个部门分管多个专注旗下品牌和IP的工作室。其中就包括腾讯支持的Vantage Studios,专门负责《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》三个核心系列。
工作室运营高级副总裁Marie-Sophie de Waubert在接受GamesIndustry.biz采访时表示,有七款游戏将获得额外的开发时间,“以确保达到更高的质量标准,并最大化长期价值创造”。她补充道:“近年来我们已启动内部转型,2025年游戏品质确实有所提升。但在竞争日益激烈的市场中——尤其是AAA大作和射击游戏领域——必须走得更远。当内容质量达到最高标准时,市场会带来卓越的财务表现潜力,因此集团必须完成转型。”
方向看似正确,只是转型的代价,最终落在了具体的人身上。
