《最终幻想:Resonance》于近日正式公布,其身份颇为特殊:它既是《最终幻想》系列首款采用HD-2D风格的作品,也是将手游《最终幻想:勇气启示录》进行内容打散与结构重构、面向主机平台推出的全新力作。
近期,游戏主创团队在接受外媒采访时,分享了大量关于开发过程与设计理念的幕后故事。

在外媒的试玩体验中,他们发现游戏虽然基于《FFBE》第一季的剧情框架进行开发,但开场就包含一段专属的原创剧情。对此,开发团队解释道:整体来看,主线故事脉络与角色设定依然沿用原版设计,但他们重新审视了每一段对白以及剧情的整体结构。手游中部分内容得以保留,前提是团队认为这些内容足够核心且必须保留。与此同时,整个游戏体验已按照主机RPG的标准进行全面重构——例如角色代入感、任务目标引导等环节,手游原版的设计并不适合直接移植,因此团队对其进行了彻底重制。此外,游戏中所有的支线任务均为全新制作。
开发团队还表示,游戏会以真正符合主机RPG规格的方式,为玩家呈现一个完整且令人满意的结局。

