先抛出一个核心观点:索尼计划于2028年停止生产实体光盘的消息,已经让众多PlayStation玩家开始认真思考“全面数字化”这一趋势。而更直接的问题是——即将登场的PS6,很可能不会内置光驱了。
这件事对部分玩家来说,影响范围确实不小。尤其是那些至今仍坚持购买实体游戏光盘的用户,基本算是被釜底抽薪。但IGN近期提出了一个非常独特的观察视角:真正受到波及的,可能不只是游戏领域,还有另一个实体媒介行业——电影。
为什么这么说?因为在当前市场,PlayStation 5其实是许多人用来观看4K电影的最具性价比入门级蓝光播放器,几乎没有对手。

IGN自己在制作4K蓝光电影相关报道时,就非常好奇:在那些仍在认真收藏实体电影和节目的观众中,到底有多少人其实是用PS5来播放这些内容的?换句话说,PS5的蓝光播放功能,可能远比许多人想象中更“核心”更普及。
当然,就短期来看,这件事还不会对蓝光行业造成直接冲击。根据近期的销售数据,4K蓝光市场在2025年甚至实现了多年来的首次增长。而且,所有已经拥有带光驱版PS5、并且习惯用它来观看电影的用户,也不会因此失去任何使用权限。

真正的隐忧在于几年之后——当一台没有任何实体媒体播放途径的PS6上市时,会发生什么。别忘了,索尼不仅是游戏行业的巨头,同时也是蓝光光盘最大的生产商和发行商之一。如果这家公司已经决定停止为游戏生产实体光盘,那么电影和电视节目,很有可能就是下一步被放弃的目标。

