上周我们刚聊了耕升 GeForce RTX 5090 D 踏雪的初次亮相,昨天又剖析了 GeForce RTX 5080 追风的表现。今天,轮到这位新成员登场了——耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 的首发评测,这就给各位奉上。
DLSS 4:更高的帧率,更流畅的体验

这次,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 带来了新升级的 NVIDIA DLSS 4 技术。相比 DLSS 3,它加入了多帧生成能力,依靠第五代 Tensor Cores 的强劲 AI 性能,给游戏性能带来了实打实的提升。更值得关注的是,DLSS 4 引入了图形行业首个 Transformer 模型实时应用,能有效提高画面稳定性,减少伪影,增加细节,同时增强抗锯齿效果。在耕升 GeForce RTX 50 系列发布首日,已有超过 75 款游戏宣布支持 DLSS 4 技术。
NVIDIA Reflex 2:更低的延迟,更快的响应
与此同时,全新的 NVIDIA Reflex 2 技术也来了,这次新增了 Frame Warp 技术。它的逻辑很直接:在渲染帧被送往显示器之前,根据最新的鼠标输入信号对其进行更新,从而降低游戏延迟。与原生渲染相比,Reflex 2 最高可以降低 75% 的延迟。对于多人竞技类游戏来说,这带来的就是实实在在的制胜优势,单人游戏的操控手感也会更跟手。
接下来,我们就用耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 来展示产品图赏、拆解、规格以及性能测试。
产品图赏
外观上,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 重塑了“X”系列的设计风格。全开孔环形设计,搭配流光溢彩的 ARGB 灯效,通过色彩变化,在暗处显得格外炫目,华丽中透着梦幻感。



产品拆解
先来看看它的内部构造。
耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 采用全新的 NVIDIA Blackwell 架构,搭载第四代 RT Cores 和第五代 Tensor Cores,为游戏玩家和创作者带来了全新的玩法和更强的性能释放。核心处理器为 GB203,拥有 10752 个 CUDA 核心,加速频率达到 2655MHz。显存方面,标配 16GB GDDR7,256-Bit 位宽,速度 30Gbps,为 4K 游戏提供了扎实的底层支持。
显卡 TGP 功耗为 360W,MAX 功耗为 400W,采用了便捷的 12V-2×6 电源接口。PCB 方面,采用 12 层强悍设计,加上 12+4+3 相供电,确保供能足够可靠。搭配整机时,建议使用 850W 以上的电源。
散热方面,搭载了第三代「炫之黑曜石」散热器,具备可调灯效的 ARGB 信仰 Logo,并支持主流主板同步灯效。散热器主体采用第三代「炫风之刃」设计,配备三个 92mm 的专用黑色扇叶,通过优化风道降低了噪音。整卡采用双槽越肩设计,对机箱空间更友好。7 叶环形加宽扇叶在相同声噪下可以更高转速运转,相比上代 9 扇叶设计,在风压和风量上都有提升。
设计上还采用了穿透式散热系统——背板右侧扩大了镂空面积,与第三组风扇配合,直接穿透散热鳍片及镂空的 PCB 设计。散热配置上,有 7 根 2*6mm+5*8mm 复合式镀镍热管,核心位置特设 VC 均热板,能更快传递核心热量。热导管采用抗氧化镀镍设计,兼顾散热效果与使用寿命。背板采用厚实金属材质,不仅能快速传导热量,也提升了整卡的结构强度。


接口方面,配备 1 个 HDMI 2.1b 和 3 个 DP 2.1b,足以满足大型游戏和高清视频的连接需求。

产品参数

基础性能测试
测试平台

本次测试平台选用 Intel Ultra 7,搭配 ROG Z890 HERO 主板,内存为 4 条芝奇幻锋戟 DDR5-6000Hz 16GB,电源是海盗船白金 1200W,散热使用酷冷至尊炎神 P360 一体式水冷。这套配置确保了充足散热和稳定供电,能让耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 充分发挥性能。测试直接对比 GeForce RTX 4080 和 GeForce RTX 4080 SUPER。
3D Mark 测试数据对比

通过 3D Mark 基准测试可以看到,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 在各项指标上,相比 GeForce RTX 4080 和 4080 SUPER 都有明显提升。在 Fire Strike 测试中,分数高达 67112 分,较 4080 SUPER 提升 13%,较 4080 提升 24%。
GPU-Z

从 GPU-Z 可以看到更具体的参数:待机状态下,显卡温度 44.1℃,功耗 24.3W。
FurMark 满载测试

在 FurMark 压力测试中,满载后 GPU 功耗稳定在 359.8W,温度 69.1℃。这得益于散热系统的扎实设计——穿透式散热、镂空背板、7 根复合热管加 VC 均热板,在性能提升的同时,功耗和散热控制做得相当不错。
游戏测试
《星球大战:亡命之徒》

这款游戏对硬件配置要求较高。在 4K 分辨率下,GeForce RTX 4080 SUPER 和 4080 开启 DLSS 3 后,平均帧数分别为 61 帧和 71 帧。而耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 在 DLSS 4 加持下,平均帧数飙升至 125 帧,性能提升幅度约 76%。

再看 2K 分辨率,开启 DLSS 和极致光追后,平均帧数达到 217 帧,画质细节清晰逼真,与上一代产品差距明显。
《龙腾世纪:影障守护者》

这是一款支持光线追踪的游戏。在最高画质、光追开启、DLSS 打开的条件下,4K 分辨率下 4080 SUPER 有 134 帧,4080 有 119 帧,而耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 直接达到 260 帧,性能提升接近 94%。

2K 分辨率下,同样条件下耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 更是跑到了 346 帧。DLSS 4 加持下,画面细腻度与帧率稳定性都让人印象深刻。
《漫威争锋》

作为一款多人竞技游戏,《漫威争锋》在 4K 最高画质下表现非常亮眼。4080 SUPER 和 4080 在 DLSS 3 平衡模式下分别有 120 帧和 130 帧,而耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 在 DLSS 4 平衡模式下高达 280 帧,较前两代平均提升 115%。

2K 分辨率下,4080 SUPER 和 4080 在 DLSS 3 下分别达到 141 帧和 132 帧,而耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 在 DLSS 4 下达到 403 帧,性能差距直接拉开。
综合来看,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 相比 GeForce RTX 4080 SUPER 和 4080,性能提升显著。在 DLSS 4 的助力下,即便在高分辨率和高图形负载下,也能为玩家提供更高的帧率表现。
UL Procyon AI 文字生成测试
在 UL Procyon AI 文字生成能力评估中,针对 PHI-3.5 mini、Mistral-7B、Llama-3.1 8B 以及 Llama-2 13B 四种模型进行了测试。

从结果来看,耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 在四项测试中均有出色表现。在 PHI-3.5 mini 模型中,平均输出速率高达 214.48 tok/秒,比 RTX 4080 领先近 10%。在更复杂的 Llama-2 和 Llama-3.1 模型中,也比 RTX 4080 快了 10%–15%。
结语

耕升 GeForce RTX 5080 炫光 OC 可以说是耕升 GeForce RTX 50 系列中设计最炫酷的成员之一。全新的 NVIDIA Blackwell 架构、DLSS 4 和 Reflex 2 等技术,在图形渲染和 AI 计算方面都实现了大幅性能跃升。无论你是追求极致体验的游戏玩家,还是需要高效算力的创作者,这张卡都值得列入你的首选清单。

