当整个游戏行业似乎都在集体抵制AI在游戏中的蔓延之际,越来越多的游戏公司却将这项技术视为提升开发效率的利器——甚至有取代人类岗位的趋势。这种看似矛盾的现象,或许能从一份最新的调查数据中找到合理解释。
GameDiscoverCo通讯针对3,800名Steam玩家开展了一项问卷调查,结果令人颇感意外:玩家对AI技术的使用普遍表现出较高的接受度。具体数据如下:
• 23.4% 的受访者表示“完全没问题”
• 19.6% 表示“可以接受”
• 25.6% 持“中立”态度
• 23.3% 表示“不太喜欢”
• 仅8.1% 表示“在任何情况下都不会考虑游玩含AI内容的游戏”
换算来看,68.6% 的玩家对AI在游戏中的应用持接受或中立立场,只有约31.4% 表达了不同程度的不适。这一结果与许多人预想的“一边倒反对”大相径庭。

然而,高接受度并不意味着玩家完全不在意。Valve要求所有开发者在Steam商店页面上披露AI使用情况及其具体程度,而调查发现:
• 44.4% 的受访者表示会“仔细查看”游戏是否运用了AI
• 44.7% 表示会“扫一眼,但不会过度关注”
• 10.9% 表示“完全不会去看”
也就是说,接近90% 的Steam用户在购买游戏前通常都会留意AI披露信息。这表明大多数PC玩家对AI仍保持着一定的关注度,只不过这种关注并未转化为绝对排斥。
需要说明的是,本次调查的受访者并不能完全代表Steam整体玩家群体——GameDiscoverCo称他们“比普通玩家更为专注”。即便如此,这些数据依然有助于我们摸清当前Steam用户对游戏开发中AI应用的真实态度。毕竟,愿意花时间填写问卷的玩家往往对行业话题更敏感,他们的看法在某种程度上也预示着未来的风向。
