《剑侠世界起源》里门派众多,到底哪个好玩?目前游戏里已经展示了十大门派,选择确实让人有点纠结。别急,下面咱们就来详细拆解几个代表性门派,帮你理清思路。

一、水系门派
1、大理段氏
天下万物相生相克,至阳至刚的武林绝学大家见得多了,但以柔克刚的门派同样不容小觑。翠烟和段氏就是典型的代表。先说大理段氏,它分为气段氏和指段氏两种。
气段氏定位辅助,主要效果是给对手造成减速或棘突,同时还能化解一部分火系伤害——没错,就是在属性上玩克制。另外,它也能给队友提供增益,而且增益能力相当强。
另一种选择是指段氏,走的是攻守兼备的路线。一阳指、凌波微步这类武林绝学是标配。两者搭配使用,首先位移技能很多,其次位移速度非常快,灵活机动,进可攻退可守,玩起来更有意思。

2、翠烟门派
第二个水系门派是翠烟,同样有两种分支:用刀的叫刀翠烟,用剑的叫剑翠烟。
剑翠烟拥有独一无二的隐身技能,实战中总能发挥意想不到的效果——对手心理压力巨大,不知道你会从哪个角落突然冒出来。打不过的时候,隐身用来撤退也是一把好手。
刀翠烟则通过潜行技能搭配高会心,追求杀人于无形。这个分支偏向刺客,擅长从意想不到的角度切入,直接秒掉对方的脆皮。上手难度比剑翠烟高一些,但玩起来的成就感也更足。

二、火系门派
1、丐帮
丐帮——“天下第一门派”的名号相信大家或多或少都听过。这个门派比较独特,堪称六边形战士。火属性的丐帮,拥有很高的攻击力、极强的爆发、大范围的技能,同时还具备强大的控制能力。综合能力不仅全面,而且样样精通,战斗力相当恐怖。
职业选择也有两种:棍丐帮主打打狗棒法,战斗力十足;掌丐帮则主打降龙十八掌——没错,就是那个让对手闻风丧胆的招式。不管选哪个,威慑力都摆在那里。

2、天忍门派
十大门派中,神秘度最高的当属天忍。职业方向有魔天忍和战天忍两种。
魔天忍以远程内功为主,核心属性就是内功,使用的火系技能威力强大,还附带灼烧效果——远程压制力非常强。
战天忍则走外功路线,适合近身作战。一枪下去甚至能击穿对手,造成伤害的同时,还能根据伤害比例回复血量和内力,是能打能扛的硬茬子。

看完上面的分析,是不是对剑侠世界起源哪几个门派好玩有了大致的思路?十大门派说多不多,说少也不少。本期主要拆解了两个派系的门派,属性各不相同。大家可以根据自己的战斗风格来判断是否适合——近战还是远程?爆发还是辅助?心里有数,选起来就不纠结了。
