在《剑侠世界:起源》中,昆仑门派的玩法选择颇具策略性。该门派依据武器不同分为两大流派,各自拥有独特的定位与战斗风格,你选择的流派将直接决定在战场上的角色定位。

门派基础信息
昆仑主要分为剑与刀两大流派,两者在属性与战斗风格上存在显著差异。
先说剑昆仑,以内功为主,定位远程法术输出。其主属性为内功,在游戏中尤其擅长群体作战,辅助能力与生存能力均较为出色,机动性也尚可,但单挑能力是其明显的短板。
刀昆仑则截然不同,主力量属性,走外功远程路线。这一流派的辅助能力极强,操控手感和群体作战表现都可圈可点,单挑能力与生存能力也足以应对大多数场景,唯一的小缺憾是机动性稍显不足。

剑昆仑技能加点
剑昆仑的核心技能主要包括:
“天际迅雷”能在战斗中召唤雷阵攻击敌人;“醉仙错骨”可对范围内的敌人造成眩晕与持续伤害;“道骨仙风”能提升自身及队友的抗性;“雷动九天”属于电属性技能,可召唤连锁闪电攻击多个目标;“御风术”则攻击前方直线上的所有敌人并将其击飞浮空,同时在被攻击时对目标放大伤害。
加点方面,若追求伤害路线,建议优先点满1技能,其次为4和5,最后点3和2。若偏向辅助打法,则优先点满1和5,接着点3和4,2最后加满。实际加点顺序可根据自身战斗节奏灵活调整,并无固定公式。

战斗技巧
群体作战时,可先以3技能起手,待队友进场后自身保持与敌人的安全距离。随后按顺序释放2、4、5、1技能,同时留意3技能提供的抗性增益时间,把握好节奏即可快速清理大量敌人。
面对单个敌人时,核心思路是拉开距离确保安全。当敌人靠近,先使用3技能提升抗性,接着释放5、4、2、1技能将其眩晕,然后循环使用1、4、2、5技能持续输出,直至击杀。

刀昆仑技能加点
刀昆仑的主动技能包括:“傲雪啸风”,召唤猛烈飓风攻击远处大范围敌人,每次攻击还会触发第二次小范围伤害;“狂风骤电”,召唤狂风卷起敌人;“一气三清”,提升自身与队友的攻击力;“呼风法”,召唤旋风攻击,命中后分裂为三道旋风造成二次伤害;“回风拂柳”,将敌人卷到指定区域。
加点思路同样清晰:若侧重群体增益效果,优先点1和3,接着点4、5、2;若侧重伤害输出,优先点1和4,随后点5、3、2。
战斗技巧
使用刀昆仑时,同样需要与人群保持一定距离,然后按顺序释放3、5、2、4、1技能。面对单个敌人,拉开距离后,可释放3、5、4、2、1或3、5、2、4、1来快速压低血线。若一套未能带走,则再次拉开距离,用5技能控制住敌人,最后以2和1技能消耗收尾。

以上就是昆仑门派的完整攻略。若想尝试这一门派,建议先熟悉其技能机制与加点逻辑,这样在实战中才能更好地发挥出该门派的真正威力。
