近期上线的众多新作中,有一款被老玩家反复提及的经典复刻手游,延续了那份情怀满满的剑侠玩法——它就是《剑侠世界起源》。如果你还在纠结门派选择、不清楚目前开放了多少职业,或者想了解每个职业的特色与技能差异,那么这篇文章正好可以帮你梳理清楚。

作为西山居今年的一款重磅力作,这款游戏能让人找回当年玩《剑侠情缘》的感觉。画风走怀旧路线,并非如今满大街的3D或伪3D卡通造型,而是更接近十几年前游戏的那种风格——不过人物模型精致了许多。职业体系依然按门派划分,目前可选门派不少,下面挑几个当前版本比较强势的来聊聊。

首先要说的是武当派。这个门派用剑,输出风格偏轻灵飘逸。动作灵活,多段连击很强,不过单体伤害一般,主要靠连携技能叠加输出。武当现在分为两个分支:剑武当和体武当。
体武当并非指体力高的肉盾,而是使用非剑类武器的玩法。由于武当的技能偏反击型,部分技能对格挡或反击类武器有额外加成。这类角色擅长防守反击,PVE表现不算突出,但PVP非常强势。剑武当则是传统路线,伤害高、角色灵活,可以走连击流或刺客流。无论怎么选择,剑武当目前都是伤害第一档的存在,追求输出的玩家完全可以考虑。

第二个推荐的是天忍门。这也是一个输出门派,而且很擅长给敌人施加异常状态。目前有两个分支:战天忍和刀天忍。战天忍用长枪,擅长造成迟缓、混乱等DEBUFF,能大幅降低敌人的闪避和命中。对副本来说很实用,长枪本身攻击力也高,但有两个短板——攻速慢,移速也慢。
刀天忍则可以给敌人挂上僵直效果,命中率高,且攻速快、暴击率高。缺点在于攻击力不如枪天忍,DEBUFF种类也少一些。两者各有侧重,具体看你的玩法偏好来决定。

最后一个推荐的门派是明教。这是目前最强的法术门派,擅长群攻和闪避。虽然没有DEBUFF能力,但伤害非常可观。明教分为锤系和剑系两个分支。
锤系的基础伤害更高,生存能力也强,不过输出上限比剑明教低,如果装备有差距,这个差距还会进一步拉大。剑明教的法术伤害加成高、暴击高,技能冷却也短,但生存能力偏弱——不过可以通过装备来弥补。总体来看,明教输出很强,范围伤害技能也多,强势的明教无论是下副本、日常活动还是打擂台,都是很多队伍不可或缺的角色。但其装备依赖度高,装备不到位的话,容易变得比较鸡肋。

好了,以上就是《剑侠世界起源》的职业推荐。上面提到的这几个门派,都可以作为不错的新手入门选择。
