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微软曾策划XBOX实体盘广告拒绝模仿索尼

时间:2026-07-06 07:29
2025年初微软完成Xbox实体光盘宣传短片制作,该短片列举了持有权、转借及限定版等优势,同时也承认数字版便利性,然而在发布前被内部紧急叫停,这体现了微软暂时不放弃实体与数字双渠道并行的意图。

游戏行业最近关于实体游戏载体的消息确实不少。索尼那边已经明确要逐步收索实体游戏相关业务,于是大家的视线自然转向了微软Xbox——他们会拿出怎样的应对方案?

据外媒ixbt报道,业内知名的爆料人Billbil-kun放出了一则独家消息:2025年初,微软其实已经悄悄完成了一支Xbox专属宣传短片的全部制作工作。这支短片的主题直指核心——向玩家们细数实体游戏光盘独有的种种好处。

整套视频素材全部就绪,上线推送的流程也安排得妥妥当当。但就在对外发布的最后一刻,微软内部叫停了这次广告投放计划。Billbil-kun随后曝光了短片里完整的宣传思路:视频全程不会刻意引导玩家倾向某一种游戏版本,而是把选择权——买实体光盘还是数字版游戏——完全交到玩家自己手上。

短片里清晰列出了实体光盘的几大亮点:买下光盘就意味着真正“持有”这个游戏本体,可以转借给好友,而且市面上那些让人心动的限定收藏版,绝大多数也只推出实体光盘版本。

当然,数字版游戏的卖点也没有被忽略。官方重点强调了数字版本的便利性——预载游戏、切换不同游戏时无需起身换盘,全程坐在沙发上就能完成所有操作。这部分描述堪称“懒人福音”。

对于这支被搁置的广告所传递的品牌倾向,爆料人给出了自己的判断:短片结尾并没有引导玩家只选择单一版本,这说明那段时间里Xbox的运营思路,依然是愿意同时维护实体与数字两条发行渠道,不会强行把玩家推向纯数字游戏模式。

来源:https://www.gamersky.com/news/202607/2166678.shtml
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