先说说iPhone 11这一周来的真实反馈。不可否认,它已经是目前最火的机型之一,A13芯片的性能确实强悍,打游戏体验拉满。但俗话说得好,福祸相依——发热问题成了大家高频吐槽的焦点,对重度游戏党来说,这手感确实有点“烫手”。
正好有实测数据,咱们拿iPhone 11 Pro跑《和平精英》来验证一下。画质调至HDR高清加极限帧率,一小时的连续游戏,记录了这样一组温度变化:
开局15分钟,屏幕最高温度就窜到了38.2度,机身背部更是来到了41.7度。已经能明显感觉到机身开始温热了。

坚持到30分钟,屏幕升到40.8度,背部43.0度。这时候单手操作已经能感受到明显的热量,尤其是握持上部边框的时候。
再往下撑到45分钟,情况开始恶化——iPhone 11 Pro触发了过热保护,屏幕亮度自动降低。此时屏幕最高温度43.5度,背部更是飙到了46.8度。这个温度,说烫手一点都不夸张。

一小时结束后,温度略有回落,屏幕最高42.1度,背部45.4度。整体来看,和前代相比,iPhone 11 Pro在发热控制上并没有质的提升。半小时后就能明显感觉到机身发烫,对游戏体验的影响不言而喻。
当然,以上数据是在持续游戏的重负载场景下测得的。如果是日常刷网页、聊微信,机身温度完全正常,不会有这种“烫手”的体会。
对于这个现象,第三方维修服务商GeekBar也曾在社交平台上回应过网友的疑问。他们的说法是:部分场景确实会发烫——刚激活导数据、长时间相机拍照会感觉温热,但其他场景没有温度过高的情况。同时他们也提到,iPhone 11预装的是iOS 13的第一个正式版,大版本更新开头难免有些小问题,后续再更新两个小版本或许能缓解发热。其实这也是iOS的老传统了,新机新系统初期常有这类磨合问题。
不管怎么说,还是希望苹果能在后续的系统更新中优化温控策略,或者改善内部结构设计——别让用户再吐槽买了个“暖手宝”。
