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韩国类魂游戏《遗迹:第一守护者》7月31日PS5独占发售

时间:2026-06-28 07:19
韩国类魂新游《遗迹:第一守护者》将于7月31日登陆PS5和Steam,主机端由PS5限时独占,Xbox与Switch2版夏季跟进。玩家扮演最后守护者,收集圣物碎片封印虚空裂隙。游戏采用半开放世界,无等级系统,依赖符文、装备与锻造成长,五类武器搭配专属技能,主线需攻克地牢、击败强敌、解谜推进救世。

《遗迹:第一守护者》的正式发售日期终于尘埃落定。发行商Perp Games与开发商Project Cloud Games联合宣布,这款暗黑类魂动作角色扮演游戏将于7月31日率先登陆PS5与Steam平台——其中主机端由PS5限时独占,而Xbox Series及Switch 2版本则计划在2025年夏季晚些时候陆续推出。同步公开的全新宣传片,也让玩家首次得以一窥这个末日世界的真实面貌。

视频欣赏:

故事发生在一片文明早已覆灭的广袤大陆上。远古圣物破碎之后,虚空之力开始疯狂吞噬一切,整片世界沦为死寂的废土。玩家将扮演世间最后一位守护者,肩负着明确的使命:收集散落各地的圣物碎片,解开大陆深处埋藏的远古谜题,封印不断蔓延的虚空裂隙,让这片土地重新焕发生机。可以说,这并非简单的打怪升级之旅,而是一场关乎世界存续的救赎征程。

在玩法设计上,本作采用了半开放世界框架,主线剧情线性推进,但地图中隐藏着大量可供自由探索的角落。末日奇幻风格的场景里,隐藏道路、谜题以及专属BOSS都等待着玩家去发掘。一个值得特别关注的设计是:游戏放弃了传统的角色等级系统,转而依靠符文、装备与锻造来构建角色的成长路径。五类武器可供选择,每类武器都配有专属技能,玩家还能自由搭配符文以调整战斗风格——这意味着同一把武器在不同配装下可能打出截然不同的手感体验。

冒险的核心流程清晰明了:攻克地牢、击败强敌、收集所有圣物碎片,逐步破解世界背后的深层谜团,最终推进救世主线。整个过程中并非单纯堆叠怪物,而是要求玩家在激烈战斗与烧脑解谜之间找到完美的平衡。

游戏精美截图赏析:

来源:https://www.gamersky.com/news/202606/2157733.shtml
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