Fami通近日正式发布了《空之轨迹 the 2nd》的全新情报。6月18日,Falcom 已对官网进行更新,一口气解禁了大量角色资料与系统细节。作为《空之轨迹 the 1st》的完全重制续作,本作将登陆 NS2、NS、PS5、Steam 平台,在保留经典剧情框架的基础上,核心玩法系统带来了不少人性化与趣味性的升级。

先看角色方面。此次解禁的角色涵盖了利贝尔王国的核心阵容,例如卡西乌斯、摩尔根将军、希德中校、艾莉茜雅女王等老熟人,全部登场。此外,杜南公爵与执事菲利普的角色设定也得到补全,整个利贝尔王室及王国军的人物谱系更加完整。对于正传玩家而言,人物关系与背景故事将显得更为饱满——毕竟这些角色在剧情中的分量都不轻。






玩法系统方面,变化则相当显著。经典的战术导力器全面迭代为最新型号——插槽从原来的6格扩容到7格,并且玩家可以对单个插槽进行强化,解锁高阶回路的搭载能力。这意味着什么?能释放威力更强的顶级导力魔法,配队构筑的自由度一下子提升了好几个档次。老玩家应该能体会到这种底层扩展对战术深度带来的影响。


另一个令人眼前一亮的改动是料理系统。系列经典的烹饪玩法此次加入了「攻击料理」机制——没错,烹饪失败不再只是单纯翻车了。玩家做菜失败时,会随机制作出特殊攻击料理,无需消耗 CP、EP 资源,即可在指令战斗中对敌人造成伤害。这种将负面事件转化为战术变数的设计,颇具创意。而且料理 buff 支持跨战斗形态继承:快速战斗中生效的增益可以延续到指令战斗中,最多持续两回合。实战性价比大幅提升,值得深入研究。


