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《沙罗周期》销量惨淡仅41.5万份不及小机器人

时间:2026-06-27 07:13
第三方分析机构估算,《沙罗周期》自发售以来累计销量约41 5万份,在索尼第一方2026年度销量榜中仅排第六,落后于《GT赛车7》《MLBTheShow26》等多款旧作,表现远不及预期,市场反响平淡。

索尼官方对于旗下独占动作游戏《沙罗周期》的具体销量始终保密严格,其市场表现一度显得难以捉摸。不过,通过第三方分析机构的估算,真实销量数据终于得以浮出水面——这款被寄予厚望的索尼第一方新作,销量表现已被自家众多经典游戏远远超越。

数据来源于知名的Alinea Analytics。这家机构的统计模型虽无法做到百分之百精准,但其推算公式在历史上多次与官方事后公布的数据高度吻合,具备很高的参考意义。

根据Alinea的估算,由Housemarque工作室开发的《沙罗周期》自今年年初发售后,累计销量大约仅为41.5万份。

在索尼今年发布的所有新作中,它的表现甚至不及一年一部的年货体育游戏《MLB The Show 26》(75.6万份)。体育类游戏受众稳定,销量压制单机向产品本在情理之中,但值得注意的是,在Alinea统计的索尼第一方2026年度销量排行榜上,《沙罗周期》目前仅位列第六。排在其前方的全是索尼的旧作,其中甚至包含一款早在2022年上市的老牌游戏《GT赛车7》。数据显示,《GT赛车7》在2026年上半年的前六个月里再度卖出83.5万份,销量是《沙罗周期》的两倍有余,足见该系列的生命力之强。

位列榜首的是去年底发售的超级大作《羊蹄山之魂》,其强劲的销售势头延续到了2026年,今年前六个月又收获了110万份销量。与此同时,即将迎来三周年的《蜘蛛侠2》今年也卖出了69.9万份;此前让不少粉丝牵挂的《宇宙机器人》同样表现亮眼,上半年卖出60.1万份,自发售以来的全球累计销量已达到约430万份。

关于索尼旗下的其他作品,该榜单并未提及《马拉松》和《战神:斯巴达之子》的份额,这或许意味着它们的销量甚至不及《沙罗周期》(需注意,该统计仅涵盖PS5平台,未包含《马拉松》在PC及Xbox端的销量)。

来源:https://www.gamersky.com/news/202606/2159676.shtml
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