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《战神劳菲》2018年已开始开发 新作采用全新叙事视角

时间:2026-06-24 12:47
开发最早可追溯至2018年,早于《战神》(2018)发售。新作首次以奎托斯妻子劳菲视角展开北欧神话冒险,深入挖掘背景设定并解答前作谜团,被视为系列拓展的开端。

先说几个关键信息吧。最近有消息确认,《战神》系列下一部重磅作品《战神:劳菲》,其开发工作最早可以追溯到2018年。没错,圣莫尼卡工作室在《战神》(2018)正式发售之前,就已经在悄悄布局这个项目了——可以说,他们对系列未来的规划,远比我们想象的要深远。

《战神 劳菲》被曝早在2018年就已在开发中 新作带来全新叙事视角

这个重磅消息的来源,是本作的主演黛博拉·安·沃尔——也就是劳菲的扮演者。她最近在访谈中透露,创意总监科里·巴洛格早在2018年就向她展示过新作的概念海报,并做了项目提案。按照沃尔的说法:“他在2018年就跟我提了这个项目,而且他们团队在更早之前就已经有了这个计划的蓝图。说实话,这确实让人震惊。当时科里约我聊《诸神黄昏》的事,给我看了2018年版《战神》,结果他已经准备好了《劳菲》的游戏海报——画面里是我和一个立方体。那个立方体从一开始就存在,而且是整个世界观设定里至关重要的一环。”

更有意思的地方在于,《战神:劳菲》的叙事视角将迎来一次彻底的碘伏。与系列前作不同,这次玩家将第一次以奎托斯的妻子——劳菲的视角,去亲身经历北欧神话的冒险。通过黛博拉的描述不难看出,圣莫尼卡工作室打算借这部作品深入挖掘北欧神话的背景设定,同时系统性地解答前作中埋下的诸多谜团和未解元素。可以说,这是对粉丝们长期以来的猜测和讨论,给出的一次正式回应。

说到底,圣莫尼卡工作室是把《战神:劳菲》看作系列更广泛拓展的开端。他们明确表示,奎托斯的旅程还远没有结束。团队希望通过这部作品,让玩家感受《战神》宇宙中那些尚未被发掘的潜力——而《劳菲》,只不过是新故事与新角色登场的起点罢了。

来源:https://www.9game.cn/news/11924292.html
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