《战神》系列迎来历史性转折,首度撤下奎托斯的主角光环,正式官推出全新正统续作《战神:劳菲》。玩家将告别熟悉的奎爷,转而深入探索其妻子——约顿巨人族英雄劳菲在死后世界的传奇冒险。圣莫尼卡工作室此次变革可谓大胆,外媒dualshockers已汇总出十大核心设定与剧情信息,全面解析这一颠覆性新作的独特魅力。

1. 主角首次更替,聚焦约顿女英雄劳菲
本作是《战神》正传首次脱离奎托斯视角,将叙事核心完整交予其妻子劳菲。作为曾反抗奥丁与阿萨神族的约顿巨人族传奇战士,劳菲由黛博拉・安・沃尔再度献声演绎。这一设定并不突兀——劳菲原本身份与经历已具备足够的叙事深度,足以独立支撑起一部3A级巨作。
2. 时间线与前作平行,构建双线叙事结构
故事始于2018年《战神》开场葬礼之后,并非前传,而是与奎托斯父子撒骨灰之旅同步展开的平行主线。当奎爷与阿特柔斯踏上征途时,劳菲的灵魂在死后领域苏醒。这种双线并行的叙事框架极具野心,将为玩家呈现同一时间轴上不同维度的史诗旅程。

3. 核心舞台“永恒之地”,串联全系列神话宇宙
游戏主场景设定为“永恒之地”——一个超越九界、作为所有神话神明与魔法起源的终极死后领域。不同文明的神灵在此交汇,甚至奎托斯早年斩杀的希腊众神下落也将于此揭晓。这意味《战神》系列长期分割的希腊与北欧世界观,有望通过本作实现真正意义上的贯通与整合。
4. 两名原创同伴加入,丰富角色互动维度
劳菲将拥有两名风格鲜明的专属伙伴:由杰克・奎德配音并动作捕捉的智慧凝胶方块“弗朗克”,以及附魔于佩剑上的丝带守卫“露”。二者均深度参与战斗与剧情,提供控场、范围攻击等辅助功能。角色设计明显旨在为《战神》系列注入更多幽默与灵动气息,平衡叙事节奏。
5. 战斗系统全面革新,强调敏捷剑技与魔法连携
告别奎托斯式的厚重力量碾压,劳菲的战斗风格以迅捷灵动的剑术连击为核心,结合左手法术实现浮空连招与高速闪避。弗朗克可牵制并击晕敌人,露则能扩展攻击范围与实施拉扯。整套技能体系将随流程逐步解锁进化,为老玩家带来截然不同却同样爽快的动作体验。

6. 金色长裙暗藏叙事联动,呼应前作关键情节
劳菲所着金色长裙的材质,正是2018年《战神》中奎托斯用于火葬她的那幅裹尸布。这一细节精巧地暗示了生死两界间的因果关联:现实中奎爷父子的行动,竟直接影响了死后世界劳菲的状态。两条故事线间的互动,可能远超叙事层面的平行,更涉及物理规则的相互影响。
7. 跨神话BOSS登场,正式拓展战神宇宙版图
游戏确认引入多文明神话角色:开篇主线BOSS为藏传佛教战神贝格塞,其地位类似前作的巴德尔;埃及战争女神塞赫美特也将作为核心敌对势力登场,掌控太阳烈焰权能。从北欧到藏传、埃及,《战神》的舞台已突破单一神话体系,真正迈向多元神话融合的新纪元。
8. 六足狮子源自埃及神话,考据细节依旧严谨
塞赫美特驾驭的六足狮子坐骑并非随意杜撰,其原型是埃及神话中守护冥界入口的地平线之神阿克尔。依照系列传统,它很可能以BOSS战的第二阶段形态出现。这种对神话原型的深度考据与创意重构,正是《战神》系列一贯备受推崇的叙事特色。
9. 回收《诸神黄昏》关键伏笔,神秘面具谜题即将揭晓
《战神:诸神黄昏》中遗留的“神秘面具”悬念,将在本作中得到解答。劳菲手中嵌有的绿色面具碎片是她进入“无时之所”的关键信物。值得注意的是,领域主通道已被封锁,这枚碎片亦成为逃离困局的核心线索。困扰玩家许久的终局谜团,终于迎来收尾时刻。

10. 发售窗口暂未公布,业内瞄准2027年上市
官方尚未给出确切发售日期。但据彭博社记者杰森・施赖尔透露,项目已进入深度开发后期、接近完工。行业分析普遍预测,《战神:劳菲》将于2027年正式发售。对于这部意图重塑系列格局的革新之作,值得玩家给予更多耐心与期待。
