近期,《光与影:33号远征队》等作品凭借现象级表现,被众多业内人士视为JRPG品类复兴的重要标志。《最终幻想:共鸣》开发负责人古屋海斗在最新采访中也印证了这一趋势。

古屋海斗认为,这一复兴背后存在深层动因——如今主导项目的开发者,正是当年沉浸于这些JRPG成长起来的一代。当创作接力棒交到他们手中,自然涌现出“重新审视并重塑少年时代美好记忆”的集体创作冲动。《光与影:33号远征队》的开发团队,显然也深受这种情怀驱动。

古屋海斗同时强调,JRPG实际上从未真正淡出市场。从Atlus旗下的《女神异闻录》《暗喻幻想》,到Square Enix自家的《歧路旅人》《勇者斗恶龙》系列重制版,再到广受好评的《博德之门3》,这些作品始终稳定吸引着大量玩家。只是《光与影:33号远征队》的爆发式成功,才令这一品类重新跃入主流视野的聚光灯下。
当前,众多大型发行商正纷纷向动作化游戏转型,但古屋指出,这些成功案例恰恰证明了回合制战斗系统的持久魅力。这一趋势有望重塑品类未来发展路径,也足以激励更多开发团队回归自身RPG创作初心。

《最终幻想:共鸣》本身也将采用备受好评的HD-2D美术风格与经典回合制战斗系统,计划于2026年10月22日正式发售。可以预见,回合制RPG的“文艺复兴”大幕才刚刚开启。
