由SQUARE ENIX旗下浅野团队打造的全新复古风动作RPG《冒险家艾略特的千年奇谭》,终于确定在2026年6月18日正式发售了。提到浅野团队,大家第一反应可能是《八方旅人》《三角战略》这些像素风JRPG,但这次他们拿出的是一款动作RPG——没错,不再是回合制,而是真刀真枪的实时战斗。
随着全球媒体评价的正式解禁,日本老牌游戏媒体《Fami通》也同步放出了一篇通关深度评测,对这款作品赞不绝口。评分嘛,其实早就公开了:8/8/9/8,合计33分。在Fami通的评分体系里,这已经是一个相当不错的分数,尤其是对于浅野团队首次尝试的动作RPG形态而言。

根据Fami通的评测报告,本作的剧情走的是一本正经的王道奇幻路线。玩家扮演勇敢的冒险家艾略特,通过“时之扉”在四个截然不同的历史时代之间穿梭——加护、再建、魔法、萌芽——对抗步步逼近的威胁。听起来简单,但实际体验下来,每个时代的氛围和难题都各有特色,穿梭感做得很足。
更让人惊喜的是支线任务的设计。在大多数RPG里,支线无非是跑腿送信打小怪,但这游戏里的每一个支线任务都拥有极其深厚的故事支撑。甚至你在过去时代的一个小小抉择,会在未来时代引发意想不到的蝴蝶效应。这种因果关联让探索变得极具沉浸感,完全不是那种“接了任务做了就忘”的流水线操作。

战斗与养成系统是这次评测里被重点表扬的部分。艾略特可以使用剑、枪、弓、冲击波等7种功能各异的武器,战斗中允许随时暂停时间切换装备——这点非常关键,等于给了你一个“思考空间”去应对不同敌人的弱点和攻击模式。配合“完美弹反”以及针对不同BOSS的特殊环境机制,动作爽快感和打击反馈都拉满了。更碘伏性的是,本作彻底废除了传统的“经验值和等级”概念。什么意思?你没法通过无脑刷怪来变强。想提升属性?得去地图四处探索,挑战充满动作谜题的“生命之社”,收集生命碎片、高阶武器和定制魔石来间接养成角色。这种“探索即正义”的玩法,带来的正反馈远比单纯升级来得强烈——每次发现新区域、拿到新装备,那种满足感是实实在在的。

针对同类动作RPG容易让人跑断腿、迷失方向的通病,本作拿出了一整套玩家友好的贴心设计。随着流程推进,你会获得神级道具“魔力罗盘”——没收集的宝箱、没拿的武器、甚至还没救助的猫咪,都会直接显示在小地图上。配合NPC对话自动打勾标记、妖精导航等一系列功能,基本不会出现“到了地方却扑空”的挫败感。这一点对于追求100%探索的玩家来说,简直就是福音。
评测编辑在结尾处动情地总结道:这款游戏的操作手感能让你瞬间穿越回超任(SFC)的黄金时代,但它的系统便利性和游玩舒适度,完全是当代一流水准。通关之后,你会打心底里觉得——能玩到这样的游戏,真好。

