《巫师3:狂猎》的全新资料片《旧时曲》近日迎来重磅动作——直接从Rockstar Games挖来了其首席任务设计师。吉列尔莫·迪亚兹·巴尔金,这位在开放世界叙事设计领域深耕多年的资深专家,正式加入《旧时曲》开发团队,出任首席任务设计师一职。他在R星效力整整七年,曾主导《GTA6》核心任务架构的设计,并担任该项目首席任务设计师。2023年离开Rockstar后,他于2025年2月加入波兰工作室Fool’s Theory。
提到Fool’s Theory,这家工作室的实力不容小觑:多位核心成员都曾深度参与《巫师3》的原版开发。目前,他们正与CD Projekt Red紧密协作,共同推进《旧时曲》的制作,同时也在负责《巫师》初代重制版项目。根据官方确认,本次资料片在内容容量、叙事深度与世界构建规模上,完全对标《血与酒》——那部被玩家誉为“资料片天花板”的经典之作。预计2027年同步登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
此次人才引进,延续了CD Projekt Red一贯“只挑最好的”核心理念。近年来,工作室陆续吸纳了《战神》系列的战斗系统专家、《天国:拯救2》的叙事主创等多位行业顶尖设计师,他们均加入了《巫师》新作及扩展内容的开发阵营。巴尔金的加盟,进一步印证了团队对《旧时曲》在任务设计、角色互动和沉浸式体验层面的极高追求——不是“差不多就行”,而是要真正打造出能打动人心的作品。
