PS5模拟器领域近期迎来了新的进展,这次更新颇具亮点。KyTyPS5刚刚发布了0.0.3版本,消息一出,模拟器社区立刻沸腾起来。尽管目前仍属于实验性作品,但它在部分游戏上的表现,已经让人忍不住感叹“未来可期”。
具体来说,通过这个版本的模拟器,用户已经能够成功进入PS5版《给他爱5》的菜单和设置界面。别小看这一步——它相当于打通了最基本的启动关卡。此外,《雷神之锤II重制版》的PS5版本也取得了显著突破:模拟器现在能将游戏加载到实际画面中,虽然帧数依然很低,但至少可以“看到”3D场景了。

测试结果来自知名模拟器开发者Musashi(Xbox平台ID为iExplosiveRage)。他放出的演示显示,PS5原生版《给他爱5》已经能够完成大部分启动流程——游戏可以显示主角麦克的画面,菜单和选项界面也能正常进入。当然,故事模式和《GTA Online》目前仍无法运行。现阶段达成的突破,主要是绕过了大量此前会导致模拟器崩溃或直接关闭的初始化问题。考虑到这仅仅是0.0.3的实验版本,能达到这一步,说实话已经相当令人意外了。

《雷神之锤II重制版》这边走得更远。KyTyPS5允许用户在PC上“游玩”PS5版本的这款游戏——这里的“游玩”是指可以开始一局,并看到实时的3D画面。不过实际体验嘛……帧率只有7帧每秒,画面缺陷也很多,距离能够正常游玩还有相当大的差距。但即便如此,这已经是首批通过公开模拟器达到“可运行游戏”阶段的PS5商业3D游戏之一,意义不容小觑。
从技术角度拆解一下:能进入《给他爱5》的菜单,至少说明KyTyPS5已经可以处理部分可执行文件的加载、游戏库的调用、视频输出以及个别图形资源。而《雷神之锤II重制版》达到“可游玩”状态,则标志着另一个里程碑——接下来的主要工作,已经从“能不能跑”转向了“跑得怎么样”,也就是性能调优。眼下图形兼容性、稳定性、音频、性能以及各种系统功能都还有很大的改善空间。好消息是,这些改进预计会在未来几个月内逐步到位。
不过,开发团队在KyTyPS5 0.0.3版本上打上了“0.0.3 WIP”(进行中)的标签,明确表示这仍是个半成品。他们甚至不建议用户升级,因为部分老游戏在新版本中可能反而无法运行。因此尽管0.0.2版本存在画面问题,开发者目前仍然推荐使用KyTyPS5 0.0.2以获得更广泛的兼容性。
那么,你觉得这个模拟器能在《GTA6》登陆PC之前就把PS5游戏破解到可玩的程度吗?
