6月18日,Epic在芝加哥虚幻嘉年华上发布了一份重磅时间表——未来12个月的完整更新路线图。这个已运营7年的PC游戏平台,终于将迎来界面重构、核心功能补全以及客户端2.0的全新版本。现场PPT照片被Reddit网友ImAnthlon曝光后,全球PC玩家们彻底沸腾了。
说实话,Epic这些年砸在PC游戏分发平台上的资金,一点都没少。但外界评价始终很扎心:勉强可用的水平。大量玩家刚需的功能,一拖就是多年不更新。而这次公布的更新清单,绝大多数功能都直接对标Steam早已落地多年的机制。整体规划分为三个阶段——短期优先上线、中长期迭代、远期拓展。话说回来,这架势倒挺诚恳,至少把欠下的账列清楚了。

短期优先落地功能(近12个月首批上线)包括:第三方游戏更新补丁说明展示、Epic多人组队系统(内置组队语音聊天)、游戏库管理工具、商城首页界面优化、跨区域礼品赠送、《堡垒之夜》分块分段安装技术(降低大体积游戏下载压力)、免费游戏预约注册通道,以及商城底层架构全面重构。一共8项,全是基础体验的硬骨头。
中长期规划方面:文字版玩家评测、独立玩家个人主页(EGS至今没有此功能)、游戏内容推荐算法优化、发行商专属优惠券、搜索逻辑升级,外加全新改版的Epic客户端2.0版本正式公开上线。这6项一旦落地,平台才算真正有了“社交味道”。
远期拓展研发内容则更偏向生态建设:第三方游戏社区板块(论坛类功能)、全新开放API开发工具、全类型手柄通用适配、优化消息推送机制、社交好友推荐系统升级。这些功能若能按计划落地,EGS才算从“领游戏启动器”蜕变为“正经游戏平台”。
外媒评价很直接:这份更新清单的规划方向确实实用,但所有功能都能在Steam上找到成熟原型——Epic花了近十年才逐步补齐竞品早已完善的基础配套,多少有些唏嘘。至于Epic计划在商城与开发流程中嵌入AI工具,不少媒体和玩家都持观望态度,暂时没有太大期待。
回顾发展历程,2021年Epic CEO蒂姆·斯维尼曾公开承认,商城运营亏损超过3亿美元,但他强调这是扩张赛道的长期战略布局。时隔五年,从这次路线图来看,Epic距离对标Steam、形成完整成熟的PC游戏生态,依旧存在巨大差距。业内玩家普遍感慨:平台靠限时免费游戏吸引了大批用户,却长期忽略库管理、社交、评价等核心体验,这次大规模补全,说到底是一次迟到的基础升级。
