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Xbox官方预计利润率仅3% 营收锐减5亿美元

时间:2026-06-18 07:22
Xbox官方预计本财年利润率仅3%,较去年下降。过去五年在内容、平台及硬件补贴方面投入超200亿美元,但年度营收反而减少近5亿美元。将作品移植至竞争对手平台未取得预期效果,且可能侵蚀自身品牌价值。

文中进一步指出:“我们预计在本财年结束时实现大约3%的利润率,这一数字相比去年有所下降。如果不计入动视暴雪以及King(《糖果粉碎传奇》的开发商)的贡献,过去五年里,我们在内容开发、平台建设以及硬件补贴方面累计投入了超过200亿美元,然而在此期间,我们的年度营收反而减少了近5亿美元。”

“展望未来,这种局面不能再持续下去。”

仔细审视这组数据会发现,它们背后传递的信息其实十分明确:Xbox将旗下游戏移植到竞争对手平台上的战略,并没有带来预期的成效。更值得深思的是,这一策略本身可能已经在悄然削弱Xbox的品牌价值——如果它带来的回报有限,那么所付出的代价是否真正值得?这才是所有关注Xbox发展的人都应当认真权衡的问题。

来源:https://www.gamersky.com/news/202606/2155379.shtml
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