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国产《封神再启》获官方专访 虚幻5打造东方浪漫

时间:2026-06-18 07:21
国产游戏《封神再启》获浙江新闻频道专访。开发团队提出以“我心光明”“自有后来人”等三种中国精神传递东方浪漫,并披露虚幻引擎5、AI驱动NPC差异化交互、云游戏降低硬件门槛及本土自研技术赋能文化表达四大方向。

先说一个备受关注的消息:国产游戏业界最近又诞生了一颗耀眼新星——《封神再启》。这款作品刚刚从幕后走向台前,便发布了一段内容丰富的信息:浙江新闻频道专程前往其开发工作室“万物有画”,进行了一期深度专访。这背后的意义,值得细细品味。

万物有画的负责人在采访中讲了一番令人印象深刻的话:“我们希望将三种中国精神与东方浪漫传递给全球玩家。第一是‘我心光明,亦复何言’——那种源自内心的坚定与从容;第二是‘自有后来人’——蕴含传承与希望的韵味;第三则是精神世界的自由与丰盈,以及现实世界中的团结与合力。”他进一步补充道,这不仅是个人追求,整个团队也正是凭借这些核心理念,凝聚起所有能团结的力量,秉持以文化为本、面向全球合作的初心持续前行。

在技术开发层面,工作室在本次专访中详细揭秘了四大核心技术方向,每一方向都极具分量。

第一个方向是UE5,即虚幻引擎5。此次实现了次世代全面升级,画面表现力直接跃升至新高度,场景的生动感与沉浸感相比以往不可同日而语。

第二个方向是AI技术的实质性提升。这里的AI并非虚有其表,而是真正能够落地的技术:一方面显著提高了研发效率;另一方面,未来将使游戏中的NPC拥有鲜活的行为逻辑,具备差异化对话能力,甚至能触发随机剧情。换言之,每位玩家的游戏旅程都可能是独一无二的。

接着是云游戏方向。这一概念大家并不陌生,但万物有画的思路非常清晰:借助云游戏技术打破传统硬件门槛。未来玩家无需依赖高端电脑或游戏主机,即可轻松享受顶级画质与流畅体验。

最后一点,也是最根本的——立足于本土技术创新。不照搬外国企业的经验,而是用自主研发的技术为中国文化表达赋能。这可以说是整个项目的底层逻辑:技术服务于文化,而非反其道而行之。

来源:https://www.gamersky.com/news/202606/2155519.shtml
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