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异于天堂战斗实机首曝 风格与如龙截然不同

时间:2026-06-18 07:17
外媒公布《异于天堂》战斗实机演示,RGG工作室新作战斗系统围绕预判和精确反击设计,取代以往拳拳到肉的群架风格,要求玩家观察对手起手并抓住破绽进行精准攻击,与《如龙》系列截然不同。
外媒 Noisy Pixel 日前公布了一段《异于天堂》的全新战斗实机演示视频。坦白说,这支视频蕴含的信息量相当丰富。 视频链接:

RGG 工作室此次带来的新作,与过去几代《如龙》乃至《审判》系列的设计思路有着显著差异。众所周知,RGG 最擅长的是拳拳到肉的热血群架风格,但这一次,他们选择了一条更为精细化的路线——整个战斗系统的底层逻辑,几乎完全围绕“预判”与“精确反击”来构建。 换言之,若想靠无脑连招一路平推,恐怕行不通了。这套系统的核心,是要求玩家像下棋一样仔细揣摩对手的起手动作,在抓住破绽后创造出一个确凿的攻击窗口,然后确保每一拳、每一脚都能精准落在该落的位置。那种“凭反应硬扛一套连招”的打法,在这里很可能很难奏效。 下面便是本次演示的完整画面记录:

从这些实机画面可以看出,RGG 在新作的动作设计上确实下足了功夫。无论是角色的起手姿势、攻击判定帧,还是那种“蓄力等待—抓住破绽—连续追击”的战斗节奏,都与以往的气质截然不同。可以肯定的是,这绝不会是一款“按一拳看一段演出”的轻松体验,而是需要玩家真正静下心来观察、思考并精准操作的一套战斗体系。对于早已习惯《如龙》爽快打法的老粉丝而言,这次转型无疑值得密切关注。
来源:https://www.gamersky.com/news/202606/2155608.shtml
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