开发商Pearl Abyss至今没有正式公开《红色沙漠》(Crimson Desert)首个DLC的细节,但官方确实给了一句很有意思的预告:无论这个新DLC最终以什么形式呈现,它都将与游戏本体有天壤之别。
从3月份正式发售算起,这款大型开放世界动作冒险游戏几乎每周都在搞事情。更新频率高到离谱——免费的Boss重开挑战、全新技能、一套能装下100只毛茸茸伙伴的完整宠物系统、更多帅气的坐骑、弹球小游戏……最近的一次更新里,甚至直接给主角克里夫塞了一把枪。

问题是,上面这些疯狂的内容全是免费的。这不禁让人好奇:后续那个需要付费的重量级DLC,到底能折腾成什么样子?
Pearl Abyss的公关与市场营销主管Will Powers在接受The Gamer采访时,聊到了这个尚未命名的拓展包。他透露,新DLC将带给玩家“实质性的不同——无论范围、规模还是体量,都会截然不同”。至于具体怎么个不同法,Powers卖了个关子:“关于这一点,我们目前还不能透露。”
谈到开发团队这种近乎神速的更新节奏时,Powers解释说,这源于Pearl Abyss此前运营大型网游《黑色沙漠》(Black Desert)积累的经验——在网游领域,高频售后支持是理所当然的。他表示:“我们公司的DNA本质上就是一家服务型游戏公司。所以,虽然《红色沙漠》是一款单机游戏,但这并不会改变开发团队的核心身份,也不会改变我们想要持续服务社区和玩家的方式。”

