《战神》系列新作《战神:劳菲》近日曝出重磅消息——游戏总监阿里尔·劳伦斯在接受GamesRadar+专访时,直言不讳地点出了一个众多玩家心照不宣的事实:战神宇宙的世界观远不止奎托斯这一块拼图,完全可以从他的单一视角中跳脱出来,去演绎更多不同角色的故事。

劳伦斯在采访中聊得相当坦率。她透露,制作团队始终秉持一个执念:每一部作品里登场的角色,都应具备足够饱满的人设,拥有能让玩家产生共鸣的故事线。这些角色完全有能力独立撑起一部完整的剧情作品。而奎托斯呢?他的性格本就偏向沉稳内敛。试想一下,如果让奎托斯进入《战神:劳菲》中那个永恒之地,他大概率不会主动去探索未知世界——玩家也很难从他的视角感受到探索的乐趣。
劳菲这个角色恰好填补了这块空白。她天生具备强烈的好奇心,愿意主动探索九界的每一个角落。这种设定天然能将玩家带入探索玩法之中,让人沉浸式感受整个游戏世界的魅力。更重要的是,制作团队明确表示,这次新作仅仅是一个起点——之后还会继续深挖系列其他角色的故事,进一步丰富整个战神宇宙的剧情版图。

回顾一下,2018年那部重启的《战神》正式开启了奎托斯的北欧神话篇章,至今已推出两部正统续作。阿里尔·劳伦斯认为,劳菲与奎托斯的人物内核其实有不少相似之处——这意味着劳菲的人物成长线和背景故事,不会止步于《战神:劳菲》这一部新作。她的个人剧情线,将与2018版《战神》及其续作《战神:诸神黄昏》的故事时间线并行推进。
已经有核心玩家在热烈讨论:三条剧情线之间,究竟会在世界观和细节上产生哪些联动与交织?这无疑是件值得期待的事。

那么,你是否支持《战神》系列推出更多像劳菲、阿特柔斯这样配角独立作品?欢迎在评论区聊聊你的看法。
