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SlashZero国产动作肉鸽将亮相2026 PC Gaming Show 并宣布参展深圳核聚变展会

时间:2026-06-11 07:38
国产横版动作肉鸽《SlashZero》于2026年PCGamingShow发布首支预告,展示成熟局内强化体系及时间线穿梭核心机制,支持百余种构筑自定义战斗流派。游戏已上架Steam、PS5和Epic愿望单,并确认参加6月27-28日深圳核聚变展会,提供试玩与面对面交流。

2026年6月的PC Gaming Show上,国产横版动作肉鸽游戏《SlashZero》发布了首支正式预告片。这次亮相不仅让玩家提前一饱眼福,更是一张清晰的设计蓝图——从实机画面来看,局内强化体系已经相当成熟,玩家能够通过选择不同增益来改变招式和特效,从而灵活调整战斗策略。简单来说,游戏传递的核心信息很直白:“你的战斗,由你定义。”

目前游戏仍在打磨阶段,但Steam、PlayStation 5和Epic Games Store上已经可以搜索到并加入愿望单了。如果你感兴趣,不妨先去添加关注,等后续测试或正式上线时第一时间体验。

【《Slash Zero》 | 国产动作肉鸽亮相PCGamingShow2026】

你的战斗,由你定义

预告片中,官方集中展示了四种“权能”,也就是四种截然不同的战斗流派。无论是美术视觉、操作手感,还是局外成长系统的深度,都算是一次比较完整的亮相。画风方面,采用3D赛博朋克路线,搭配动漫风格的人物和场景,辨识度很高。

值得特别说明的是它的核心机制。每一局游戏,玩家都在不同时间线之间穿梭,战斗系统本身就带有明显的动态变化——你上一局摸索出来的套路,下一局可能就得推倒重来。这正是肉鸽游戏最让人上瘾的部分:上百种构筑等着你去发掘,你可以反复测试不同技能组合产生的化学反应,也可以针对一条流派死磕到底。每一局的体验都不同,这是设计团队想要实现的目标,从目前公开的实机内容来看,完成度相当不错。

“一次次挑战,一次次磨练,你终将成为势不可挡的存在。”——这句话不仅是宣传语,更直接点明了游戏循环的核心理念。你在无限的时间里反复挑战,每次死亡都能带来实质性成长,每局结束都会对套路多一层理解。循环,再循环,直到自己变成那个势不可挡的存在。这才是肉鸽游戏最纯粹的魅力所在。

SlashZero确认出席深圳核聚变

对于身在深圳或愿意专程前往的玩家来说,机会来了。游戏已确认参加2026年6月27日至28日在深圳国家会展中心举办的核聚变游戏嘉年华。现场不仅有优化过的试玩版本,还有精美的周边物料,而且开发团队会直接与玩家面对面交流、收集反馈。按照官方透露的信息,《SlashZero》的世界在未来还会加入更多全新角色,这些时间骇客将用更强的力量对抗“耶罗索势力”。换句话说,队伍的阵容还在持续扩充,后续社区里应该会有更多角色相关的消息陆续放出。

关于SlashZero

简单介绍一下这款游戏本身的定位:它是一款3D动漫风格的Roguelite动作平台游戏,世界观设定在一个时间濒临崩溃的赛博朋克世界。玩家扮演“时间骇客”,穿梭于破碎的时间线中,目标是彻底根除“耶罗索势力”。战斗系统以空中作战为主,节奏快、招式组合丰富,而且构筑会随每一局游戏不断演化。剧情方面,它采用了类似《哈迪斯》的深度叙事手法,通关和死亡都会推动故事前进——NPC的关系变化、背景故事碎片的收集、多局游戏后才能触发的剧情节点,都藏在反复挑战的过程中。

核心特色整理起来也很清晰:

· 赛博朋克世界观 + 3D动漫级视觉效果
· 每局Build可高度自定义——选择你的力量,磨炼你的风格
· 专为3D横版动作设计的空中连击系统,招式组合丰富
· 受《哈迪斯》启发的叙事机制,NPC关系、碎片化背景故事、跨局可探索剧情一应俱全

来源:https://www.gamersky.com/news/202606/2153152.shtml
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