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金亨泰谈《剑星》批评索尼难满足多平台理念

时间:2026-06-11 07:38
《剑星:血雨》延续初代世界观,Evie踏上新旅程并探索神秘真相。开发商ShiftUpCEO金亨泰指出索尼SIE虽出色但平台覆盖有限,难以满足多平台发行理念,工作室计划面向更多地区拓展市场,走更灵活主动的发行路线。

《剑星:血雨》的官方消息终于得到确认——本作将延续初代的世界观设定,继续讲述Evie的冒险故事。这一次,她将踏上通往未知的全新旅程,随着一股神秘力量逐渐浮现,她的使命也开始指向一个尚未完全揭晓的真相。简单来说,剧情方面并不打算简单复刻前作,而是在原有框架中进行更深入的挖掘与拓展。

当然,比游戏本身更值得关注的,是开发商Shift Up在发行策略上的新动向。最近,CEO金亨泰在接受外媒invenglobal采访时,罕见地透露了工作室未来的发行思路。他坦率地表示,索尼SIE确实是出色的平台方和发行商,但作为平台方,它在用户群体和覆盖区域上存在天然局限——换言之,单纯押注单一平台已经无法完全满足Shift Up当前的发行理念了。

金亨泰还特意强调,工作室正计划以更贴近用户的方式,面向更多地区拓展市场。他的逻辑非常清晰:正因为Shift Up并非家大业大的顶级发行商,所以更需要精准发挥自身优势,用清晰的发行策略去触达不同地区的玩家,而不是死守在单一平台的框架里。换句话说,他们希望走一条更灵活、更主动的发展路径。

从这番话中不难嗅出风向——Shift Up显然正在尝试摆脱对单一发行渠道的依赖,试图建立更直接的玩家触达能力。这对于一款备受期待的续作来说,或许意味着更广泛的登陆平台和更灵活的销售策略。究竟《剑星:血雨》最终会登陆哪些平台,值得玩家持续关注。

来源:https://www.gamersky.com/news/202606/2153138.shtml
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