《宿星的女朋友2》最终更新引爆玩家回流:在线人数飙至两年新高,服务器被挤爆
尽管《宿星的女朋友2》已明确宣布今后不再推出新内容,但粉丝们的热情却意外地将服务器“送上了天”。最终更新一经上线,大量老玩家如潮水般回归,直接推动游戏同时在线人数创下近两年来的最高纪录,甚至超越了《失落星船:马拉松》的历史峰值。不得不承认,这场“用脚投票”的行动,效果令人瞩目。
随着最终更新的正式发布,《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》迎来了真正意义上的大规模玩家回流。令人意外的是,这些忠实粉丝成群结队地涌回游戏,目的就是通过一场热烈的“告别仪式”,向这款陪伴他们多年的科幻射击游戏致敬。尽管Bungie已明确表示,游戏服务器在可预见的未来仍会保持运行,但从此以后,粉丝们将再也无法体验到任何新内容了。
最终更新上线后的效果立竿见影。截至发稿时,该游戏在Steam上的24小时同时在线玩家峰值已飙升至16.7万人。这个数字意味着什么?这是自2024年最后一个付费资料片“The Final Shape”发布以来,游戏所达到的最高在线人数——要知道,当时那次更新的峰值高达31.4万人。考虑到今天还是美国东海岸的工作日,如果晚上和周末玩家继续涌入,这个数字是否会进一步突破,非常值得持续关注。
更有趣的是,由于玩家突然大量涌入,不少人在尝试登录《宿星的女朋友2》时遇到了困难。没错,粉丝们不仅将目标锁定在超越《失落星船:马拉松》的历史峰值(那个数字仅为7.7万人),而且确实做到了——不仅远远甩开了对手,还顺带造成了《宿星的女朋友2》服务器的不稳定。这简直是Bungie和索尼最不愿看到的“粉丝狂欢”。
事情的起因要追溯到上个月。当时Bungie宣布,对《宿星的女朋友2》的支持将在6月彻底终止,这让许多期待更多资料片的粉丝措手不及。然而,Bungie选择将精力和资源投向旗下最新作品《失落星船:马拉松》。问题在于,这部新作未能吸引到足够的核心玩家,甚至导致母公司索尼因此蒙受了重大损失。
粉丝的愤怒与Bungie的困境
自那之后,《宿星的女朋友2》的玩家们一直处于非常沮丧的状态,甚至在夏日游戏节活动期间公开要求推出第三部作品。遗憾的是,据彭博社报道,目前并未有任何新游戏处于开发阶段。尽管有传闻称,Bungie内部确实在构思《宿星的女朋友》宇宙的新项目雏形,但与此同时,公司依然计划进行“大规模”裁员。
归根结底,制作这类游戏的成本极高。考虑到Bungie当前面临的财务困境,任何新的正统续作恐怕都要等到2030年代初才有可能面世。当然,凡事皆有可能,也许《宿星的女朋友3》终有一天会与大家见面——只不过,短期内,还是不要抱太大希望了。
