夏日游戏节上,Shift Up 带来的新消息让不少玩家眼前一亮——《剑星:血雨》正式亮相。工作室 CEO 兼游戏导演金亨泰透露,这次他们打算在主角身上多花些心思,让她不再只是个“好看的花瓶”。
如果你对前作还有印象(考虑到初代主角引发的争议,这个可能性确实不小),《剑星》里伊芙最让人津津乐道的,大概就是她那近乎夸张的身材曲线了。但除此之外呢?很多玩家觉得这个角色有点浅,除了外形,几乎没什么值得回味的地方。
而在《血雨》中,Shift Up 试图通过新主角伊薇来扭转局面。和伊芙一样,伊薇同样拥有出众的外貌——但这回,他们的野心显然不止于此:角色内涵的丰富度,才是真正的发力点。

金亨泰在接受《Famitsu》杂志采访时坦言:“当然,我也很喜欢伊芙的外形。但对于伊薇,我们不再只追求外在吸引力,而是想打造一个能让玩家真正爱上的角色。” 这话放在当下语境里,分量相当足——毕竟玩家们此前一直在讨论《剑星》究竟该怎么改进伊芙的角色塑造。
更有意思的是 Shift Up 打造伊薇的方式:据金亨泰介绍,他们正在把从《胜利女神:妮姬》社区互动中积累的经验,搬到新角色开发上。具体来说,就是研究玩家为何会对那些角色产生如此深的感情。
乍一听可能有点怪——因为《胜利女神:妮姬》同样是 Shift Up 的作品,它最出名的也是女性角色,以及那套被不少人吐槽的臀部晃动物理效果。但公平地说,作为一款抽卡游戏,《妮姬》的成功恰恰建立在对角瑟情感投入的深度经营上:玩家喜欢的不只是那一层皮,而是与之建立起的长期羁绊。
这么一捋,Shift Up 的思路就清晰了——他们希望玩家对伊薇的喜欢不只停留在外表,而是能形成更深层的情感链接,从而更充分地沉浸到《剑星:血雨》的世界里。至于这套打法能不能奏效,只能等游戏真正交到玩家手里才能见分晓。
