《红色沙漠》于6月5日中午正式推出了1.10版本更新补丁。本次更新内容极为丰富,不仅针对“再次封锁”玩法进行了深度打磨,还新增了两款令人期待的全新坐骑——小飞龙与嘟嘟鸟幼崽。此外,游戏内加入了“弹珠台”和“反弹球”两款趣味小游戏,并实施了大量的Bug修复与稳定性优化,整体体验有了显著提升。

1.10.00更新详尽说明
新增内容
本次更新对“再次封锁”机制进行了重点优化。现在封锁前后的游戏流程更加完整,因为新增了“交战”与“重建”两个阶段。玩家可通过各地区的贡献管理员(即原先的贡献度商店管理员)向主要据点发起“保护”请求,从而有效阻止该地区再度陷入封锁状态。成功解放一个据点后,玩家将获得贡献度、营地货币以及贸易商品等丰厚奖励。
德雷西亚研究院附近的旅馆内新增了小游戏“弹珠台”,并同步开放了“马罗尼货币交换所”,玩家可将弹珠台中赢得的货币兑换成各类道具。可兑换物品包括:幸运材料箱、阿比斯神器、2种阿比斯神器箱子、1款头盔、13种家具以及3种齿轮制作配方。
乌尔达巴大关塞则新增了另一款小游戏“反弹球”,通过该游戏获得的可兑换道具包括:幸运材料箱、阿比斯神器、2种阿比斯神器箱子、黄金苹果、3种地毯和3种照明道具。
全新坐骑“飞龙”与新宠物“嘟嘟鸟幼崽”无疑是本次更新的最大亮点。但想要骑乘它们需要先花些耐心——玩家必须喂养嘟嘟鸟幼崽和飞龙,待成长值达到一定标准后,才能通过“完成成长”将其登记为专属坐骑。为了让这些新伙伴更加炫酷,游戏同步新增了坐骑装备“飞龙鞍具”,以及宠物装备“嘟嘟鸟幼崽蛋壳”和“小飞龙飞行帽”。
优化调整
内容优化
许多细节体验也得到了改进。例如,现在可以移除已锁定道具上的阿比斯齿轮;农用大型镰刀工具能够正常采集物品;房屋装饰中新增了“地毯”分类,部分染坊也开始出售地毯。阿泽里安领地内的佩灵顿农场新增了“猫爬架”。为了提升真实感,抓着小动物进行喂食的动作变得更加自然。此外,“勇猛符咒”的说明文本进行了调整——目前可以佩戴它的宠物只有小狗和飞龙,但下次更新时还会加入机械老鹰和凤凰。星座研究日记也获得了优化,现在可通过地图直接确认位置。
操作优化
手柄玩家需要留意:使用自定义“基本”设置时,长按Y/△键将不再触发基础互动,并且现在可以自定义法则之力相关的按键。键盘和鼠标用户也不必担心,之前分配辅助按键时自定义值无法保存的问题已被修复。
战斗与动作优化
深暗之星获得了全新的地面攻击技能。同时,在与Boss战斗时,如果你中途变更了元素装备栏、箭矢、子弹或小型炮弹栏,即便死亡后重试,这些配置也会被保留。德米安的空手技能伤害已做调整,持续补给箭耗尽时会优先消耗普通箭矢。
UI修改与优化
派遣任务管理菜单的分类页签现在按任务进行筛选,而非按地区。冒险日记的知识收藏品菜单中新增了“染色颜色”与“小工具”两类知识。之前右下角按键指南中部分项目在特定情况下不显示的问题已得到解决。背包内新增了一个可查看宠物和马匹成长值的UI。
本地化优化
修复了所有语言中存在的多项本地化错误,整体翻译质量有所提升。
其他修改
本次修复清单较长,涵盖了大量玩家反馈的问题。例如,再次对决获胜后进度无法保存的问题终于被解决;部分Boss攻击时会误伤自己的Bug也已修复。此外,在坐骑上攻击时使用法则之力或劲法会取消攻击动作的现象不复存在;踏跃技能输入一次就触发二段跳的问题同样被修正。德米安的“天罚”以及克里夫的“幻影击”技能现在能正常反映角色攻击力。混乱的止静寺中修复第二尊佛像的任务,现已可以正常使用劲法:转移。
诸多细节修复还包括:宠物在背包全满时拾取特定道具导致道具丢失的问题;传说鱼放入池塘后再加载会额外获得一条的问题;快捷栏无法使用传说鱼的问题;特定情况下部分知识无法获得、地图无法关闭、染色菜单崩溃的问题。为了让马车能顺畅通行,部分地区路段的地形与物体摆放也进行了优化。另外,核心玩家关注的诸多问题如:特定操作下无法操作乘坐中的角色、部分存档无法通过马厩变更马匹、重新连接时偶尔出现贡献度UI、劲法:凝神效果持续显示等,均已得到修复。
在意角色外观的玩家可以放心:部分服装和角色的外观得到优化,看起来更加自然;马戏团的招牌灯光在远处也能看到发光效果。喜欢钓鱼的玩家也能感受到变化——新增了将活鱼放入或取出背包的动作。宠物系统也有一个小变动,现在可以释放当前召唤中的宠物了。当然,还有一些小乐趣,比如修复了下雨时室内的漏雨现象,让雨天的氛围更加真实。
持续优化仍在继续。建议大家亲自进入游戏体验这些新内容,尤其是飞龙坐骑的手感,值得一探究竟。
