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《红色沙漠》再度更新 新增多项实用功能

时间:2026-06-20 13:39
《红色沙漠》1 12 00版本更新,新增室外家园及58种家园道具,引入工作台和织布机。角色德米安与翁卡优化,新增装备与滑行连招。修复大量BUG,优化操作、UI及本地化,战斗与生活系统进一步完善。

《红色沙漠》又一次更新了!这次1.12.00版本的内容量,可不是那种“修修补补就完事”的小打小闹,而是直接朝着“半网游化生活系统”又迈了一大步。新增室外家园、扩展制作链、家具库大规模扩容,再加上一堆战斗和UI上的优化,算得上是一次诚意满满的更新。

那么,这次更新具体带来了哪些硬核内容?咱们一个一个聊。

新增内容:家园从室内搬到室外

新增了在居所室外空间摆放道具的功能。这是最值得拿出来聊的核心亮点——以前只能在屋里折腾,现在可以开始折腾自家院子了。这一下,游戏的空间感和自由度又上了一个台阶。

新增了两种制作工具:工作台和织布机。工作台可以在灰鬃营地或提博海姆锯木厂找到,而织布机则要去埃尔南德服装店。对,就是那种两三个点之间选一个用的模式,不算多,但够用。

最让人眼前一亮的是,这次一口气新增了58种全新家园道具:

  • 设施物:工具(4种)、祭杆(10种)、喷泉(7种)、水井(6种)
  • 照明:火炉(8种)、路灯(65种)
  • 装饰/宠物家具:地毯(4种)、花篮挂架(6种)、自动玩偶(4种)、音乐箱(1种)、宠物家具(2种)

这些新道具可以通过织布机及工作台制作,而制作配方和家具本身,则要从各种商店、夹娃娃机、花篮制作任务、幸运箱、反弹球挑战任务等多个渠道获取。可以说,收集控的春天来了。

角色与新装备:德米安/翁卡进一步优化

[德米安/翁卡]优化为可穿戴比吉奥内及使用读取记忆功能。同时,这两个角色现在也可以乘坐深暗之星了——自由度再次拉高。

[通用]新增了各武器在滑行过程中的连击招式。滑行连招来了,战斗手感进一步提升。

装备方面也有新血液:

  • [克里夫]新增了5种头盔(不屈守卫头盔、野性守卫头盔、信赖守卫头盔、钢铁饿鬼板金头盔、沉默征服者板金头盔)和1种盔甲(灰鬃轻量盔甲)。
  • [德米安]新增了1种新手套:荣誉灰鬃布制手套。
  • [通用]新增了1种新饰品:灰鬃之印。

蜃楼商店的出售列表现在新增了“幸运箱”,售价100银币,每次补货最多可一次性买3个。另外还新增了51种“收藏品 - 合同”知识,进一步拉高收藏深度。

主要优化:不仅仅是修修补补

内容优化

使用翁卡及德米安角色登录游戏时,现在也会播放角色加载过场动画。同时,登录加载时间还略微缩短了。

宠物服装店正式改名为“宠物商店”,并且可以出售嘟嘟鸟食品保管箱、嘟嘟鸟强化食品保管箱。

综合决斗中部分技能的违规判定条件也做了调整——老玩家应该能感觉到手感变化。

有些知识原本触发条件比较苛刻,现在也有了新的获取渠道:例如铋元素冲击波蜘蛛、陶罐背石蟹、骷髅骑士追随者、扎拉德、黑暗之王盔甲幽灵士兵、巨型石牙疣猪等。

伐木品质提升到Lv2后,会掉落高级木材,这条对生活玩家来说是个好消息。另外,在重建中的据点也可进行再次对决。

操作优化

瞄准时显示互动期间不会触发其他操作。新增了“闪避爆发射击”技能的按键指南。修复了自定义设置时,若将未激活按键与互动按键设为同一按键,互动功能误变成“长按”方式的现象。[Mac]修复了无法用键盘/鼠标摆放家园设置物的问题。

战斗/动作优化

Boss战重试时,将保留上一局战斗中所修改的设置——包括观摩学习到的知识、主武器/副武器栏位切换状态、佩戴的元素、箭矢及食物快捷栏道具变更状态、立即使用栏位中道具变更状态。

安全区域内现在可以使用“劲法:跳跃”技能。飞行过程中可以展开风之帷帐。翁卡和德米安也能在观摩学习“风之帷帐”技能时掌握该技能。

长枪“快速切换”技能效果得到优化。[德米安]新增了专属坐下动作,空手“飓风踢”攻击范围也有调整。

铋元素女王背石蟹新增了全新华丽攻击机制,飞龙的俯冲动作也做了优化。

UI优化

修复了小地图上偶尔不显示敌人图标的问题。收藏品保管箱中已持有与未持有物品的亮度对比更加直观。

画面/设置优化

设置菜单中新增快速跳转至顶部或底部的功能。首次运行游戏时,会弹出最小字体大小设置窗口。

本地化优化

修复了所有语言中存在的多项本地化错误,整体质量有所提升。

大量BUG修复:细到令人发指

这次修复清单,长到几乎可以独立成文。以下挑一些重点列出:

  • 修复了宠物数量达到上限时孵化宠物蛋导致蛋消失的现象
  • 修复了保存并重新加载后投资倾向发生变化的现象
  • 修复了戴面罩状态下坐骑攻击友军的问题
  • 修复了使用幻影击后立即切换武器导致游戏崩溃
  • 修复了无法对特定装备进行插槽扩充
  • 修复了仅强化特定单手剑即可完成“工匠之手”挑战任务
  • 修复了在移动物体上无法读取记忆
  • 修复了靠近铁匠铺时武器自动收起或无法拔出
  • 修复了进入家园模式时视角发生偏转
  • 修复了马车卡在地形时无法脱离且不被破坏(已优化为可脱离)
  • 修复了捐赠营地资金时显示与实际的货币数值不符
  • 修复了部分服装外观显示异常
  • 修复了世界地图及小地图追踪图标变成悬赏通缉任务
  • 修复了无法进入区域仍显示商店图标
  • 修复了乘坐特定坐骑时性能下降
  • 修复了骑乘熊时部分服装显示异常
  • 修复了投掷盾牌期间使用天界长枪导致盾牌无法回收
  • 修复了通关悔改圣所后融合炉动力核心重新生成
  • 修复了击杀某类冲击波蜘蛛后无法获得相关知识
  • 修复了孵化嘟嘟鸟蛋或飞龙蛋时蛋被登记为失物并复制
  • 修复了特定任务和小游戏中宠物被强制取消召唤
  • 修复了深暗之星和飞龙无法着陆
  • 修复了特定木材无法自动获得
  • 修复了查看据点详情时重建剩余时间不更新
  • 修复了穿戴特定装备进入染色菜单时崩溃
  • 修复了“水路断绝的农场”任务中供水塔无法立起
  • 修复了无法进入区域弹出自动保存提示
  • 修复了建设红色山脉中转站时火车通过导致中转站消失
  • 修复了染坊预览中道具尺寸与实际不符
  • 修复了远距离攻击“吟歌鲶鱼号”时沉入水中的问题
  • 修复了特定位置旋转视角时掉帧
  • 修复了使用蜜作为材料配方中未标明“树蜜”
  • 修复了穿戴4件套“哈尔修斯祭司服”并持有“访客通行证”时进入疗养院卡死
  • 修复了“巴尔尼亚种子供货合同”物资供给对象由“德尔金”变更为“卡利德”
  • 优化了犯罪行为无目击者时播放音效的设定
  • 修复了NPC不跟随玩家的问题
  • 修复了部分家园道具特效过度
  • 修复了可以重复多次制作马车任务
  • 优化了部分读取记忆位置不自然的现象
  • 修复了鱼笼捕获包括枪鱼在内的超大型鱼类
  • 修复了“寒霜追随者”任务奖励不发放
  • [键盘/鼠标]修复了可以将家园道具以无法摆放形态拿出
  • 修复了安全区域内可以使用“雷电踢”技能
  • 修复了使用生活工具装备时切换为其他武器
  • 优化为与NPC交谈期间无法拿出生活工具装备
  • 修复了乘坐马车期间发射霰弹枪导致无法操作
  • [德米安/翁卡]修复了扩建营地时崩溃
  • [德米安/翁卡]优化为树叶特效不再出现
  • [德米安/翁卡]修复了空中使用"凝神:压缩炮"、"凝神:定点射击"时无法连续发射
  • [翁卡]优化为非战斗状态下“分裂炮”技能朝瞄准方向释放
  • [翁卡]修复了穿戴火箭背囊时投技中跳跃技能无法正常触发
  • [翁卡]修复了部分武器施展“猛冲”技能无法造成连续伤害
  • [翁卡]修复了高处施展“回旋重击”时坠落伤害延迟触发

这次更新可以说,是一次真正意义上的“内容大爆发”——家园系统进一步强化,制作链拉长,战斗手感优化,再加上如此密集的修复和调整,看得出开发团队在逐步推进那个“半网游化”的野心。后续会不会有更多惊喜,值得继续关注。

来源:https://www.youxiniao.com/news/gonglve/2749499.html
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