6月19日,韩国开放世界动作游戏《红色沙漠》迎来了1.12版本更新。这次更新的内容相当丰富,新增了室外家园功能、一批全新装备和家具,还修复了大量错误,整体稳定性也做了优化。

来看看这次更新都带来了什么。
新增内容方面,最亮眼的莫过于可以在居所室外空间摆放道具了,这意味着家园玩法又往前迈了一大步。制作道具的工具也多了两种:工作台和织布机。工作台可以在灰鬃营地或提博海姆锯木厂等地使用,而织布机则能在埃尔南德服装店等地方找到。
家园道具一口气新增了58种,种类相当丰富:设施物里包括工具(4种)、祭杆(10种)、喷泉(7种)、水井(6种);照明方面有火炉(8种)和路灯(65种);还有装饰和宠物家具,像地毯(4种)、花篮挂架(6种)、自动玩偶(4种)、音乐箱(1种)、宠物家具(2种)。这些道具都能在织布机和工作台制作,获取途径也很广,各种商店、夹娃娃机、花篮制作任务、幸运箱、反弹球挑战任务都能找到对应的配方。
角色方面,德米安和翁卡现在可以穿戴比吉奥内并使用读取记忆功能了,而且还能乘坐深暗之星。各武器在滑行过程中新增了连击招式,战斗节奏感应该会更强。
装备池也新添了不少东西。克里夫多了5种头盔和1种盔甲:不屈守卫头盔、野性守卫头盔、信赖守卫头盔、钢铁饿鬼板金头盔、沉默征服者板金头盔,以及灰鬃轻量盔甲。德米安新添了1种荣誉灰鬃布制手套,通用饰品里还多了个灰鬃之印。
蜃楼商店的出售列表里现在能买到“幸运箱”了,售价100银币,每次补货最多买3个。另外还新增了51种“收藏品 - 合同”知识,收集党有的忙了。
主要优化部分也花了不少功夫。
内容方面,现在用翁卡和德米安登录游戏时,也会播放角色加载过场动画了——之前没有的。加载时间也稍微缩短了一点。宠物服装店改名叫宠物商店了,开始卖嘟嘟鸟食品保管箱和嘟嘟鸟强化食品保管箱。综合决斗里部分技能的违规判定条件也做了调整。
有一些以前完成特定任务后就再也拿不到的知识,现在获取渠道也补上了:铋元素冲击波蜘蛛、陶罐背石蟹、骷髅骑士追随者、扎拉德、黑暗之王盔甲幽灵士兵、巨型石牙疣猪。伐木品质升到Lv2后,就能砍出高级木材了。重建中的据点现在也能进行再次对决。
操作体验上,瞄准时如果显示互动,期间不会触发其他操作了。闪避爆发射击技能新增了按键指南。自定义设置时,如果没激活的按键和互动按键设成同一个,不会再误变成“长按”——这算是治了一个让人头疼的玄学Bug。Mac用户的键盘鼠标摆设家园设置物的问题也修好了。
战斗和动作方面,BOSS战重试时会保留上一局修改的设置,像观摩学习到的知识、武器栏位切换状态、佩戴的元素、箭矢和食物快捷栏的状态、立即使用栏位的道具变更状态,都能保住了。安全区域内也能用“劲法:跳跃”技能。飞行过程中可以展开风之帷帐。翁卡和德米安也能观摩学习“风之帷帐”技能了。长枪的“快速切换”技能效果也做了优化。
德米安有了专属的坐下动作,空手“飓风踢”的攻击范围也调整了。铋元素女王背石蟹多了新的攻击机制,飞龙的俯冲动作也更流畅了。
UI方面,小地图上敌人图标不显示的问题修复了。收藏品保管箱里,已持有和未持有物品的亮度对比更明显,方便直观确认。
画面和设置菜单现在能快速跳转到最顶部或最底部,首次运行游戏时还会弹窗让你设置最小字体大小。所有语言的本地化错误也都修了一遍,整体质量提升了。
其他修复清单也很长,几乎把玩家常遇到的糟心事都照顾到了:宠物数量满时孵化蛋不会消失了;保存重新加载后投资倾向不再乱变;戴着面罩坐骑不会再攻击友军;幻影击后立即切换武器不会崩溃;特定装备能正常扩充插槽;强化特定单手剑完成“工匠之手”挑战的问题解决;移动物体上能正常读取记忆;靠近铁匠铺武器不会莫名其妙收起或拔不出;进入家园模式视角不会偏转;马车卡在地形里不会被破坏,还能脱离卡死;捐赠营地资金时显示的货币数值不会虚报了;特定情况下服装外观显示异常的也修复了;世界地图和小地图上追踪图标会变成悬赏通缉任务的问题解决;无法进入的区域不再显示商店图标;乘坐特定坐骑游戏性能下降的也优化了;道具移不出家园区域了;骑熊时部分服装显示异常修复;投掷盾牌期间用天界长枪盾牌偶尔无法回收的问题解决;悔改圣所融合炉动力核心不会重新生成了;特定情况下任务引导文本不显示的问题修复;击杀赫尔赛陶罐冲击波蜘蛛后能正常获得相关知识;特定情况下孵化蛋会被登记为失物并复制的问题解决;特定任务和小游戏中宠物不会被强制取消召唤;深暗之星和飞龙不会无法着陆;特定木材无法自动获得的问题解决;查看据点详情重建剩余时间不会更新;穿戴特定装备进染色菜单不会崩溃;水路断绝的农场任务中修理供水塔后保存重载供水塔不会消失;无法进入的区域不再弹出自动保存提示;建造红色山脉中转站时火车通过中转站不会让它消失;染坊预览道具尺寸与实际的差异修复;远距离攻击“吟歌鲶鱼号”不会再沉进水里;特定位置旋转视角不会掉帧;烹饪配方中蜜的原料明确标为“树蜜”;穿戴哈尔修斯祭司服4件套和访客通行证时进入圣哈尔修斯疗养院不会卡死;巴尔尼亚种子供货合同对象从德尔金改为卡利德;犯罪行为时没有目击者会播放相关音效;NPC不会跟随玩家的问题修复;部分家园道具特效过度显示的问题解决;重复做制作马车任务的问题修复;部分读取记忆位置不自然的也优化了;鱼笼不会捕获超大型鱼类(如枪鱼);完成“寒霜追随者”任务后奖励正常发放;键盘鼠标模式下家园道具无法以不能摆放的形态拿出来了;安全区域里不能再用“雷电踢”技能;部分情况下生活工具装备不会切换成其他武器;与NPC交谈期间无法拿出生活工具;乘坐马车时发射霰弹枪不会导致无法操作。
德米安和翁卡相关的修复也不少:扩建营地时崩溃问题解决;树叶特效不再出现;空中使用“凝神:压缩炮”和“凝神:定点射击”可以连续发射;翁卡非战斗状态下“分裂炮”会朝瞄准方向释放;穿戴火箭背囊时投技中的跳跃技能正常触发;用部分武器施展“猛冲”时能造成连续伤害;高处施展“回旋重击”时坠落伤害不再延迟触发。
总的来说,这次更新内容扎实,修复细节也多,看得出来开发团队在打磨体验上下了不少功夫。
