夏日游戏节直播的压轴环节,当“World Premiere”标识亮起时,全场都在屏息等待。结果屏幕上跳出《最终幻想7:启示录》的标题——弹幕瞬间炸了,满屏都是“就这?”“又是FF7?”——这割裂感,隔着屏幕都能闻到。

先说说这次预告到底亮出了什么干货。《最终幻想7:启示录》正式公布了玩法预告片,确认将于2027年春季登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2及PC平台。全平台同步发售,算是给玩家们吃了一颗定心丸。
更让人兴奋的是,这一作将带来系列史上最广阔的开放世界——玩家可以驾驶飞空艇“海温德号”自由探索整个星球,从空中无缝跳伞降落到地面任意区域。新增的五台国、米德尔诸岛、米德加郊外等标志性区域,光是地图规模就已经拉满了期待值。
角色方面,文森特·瓦伦丁和希德·海温德正式成为可玩角色。文森特可以在战斗中变身为魔兽,希德则使用长枪,擅长快速突进与范围攻击。全新的“战术衣系统”允许玩家通过换装改变战斗风格,经典职业系统正式回归,而混合实时与回合制的战斗系统也完成了最终优化。整整5分20秒的预告,信息密度极高,看得出诚意。
然而直播时弹幕的情绪并不买账,不少观众直接吐槽“压轴就这?”。难道FF7作为压轴不够重磅?原因或许能从老玩家们的反应里找到答案。很多老玩家在狂喜期待的同时,也保持了一针见血的审慎态度——剧情断层、优化问题、运营节奏……每一条缺点都被精准点名,几乎“面面俱到”。
但仔细琢磨这些评论的字里行间,读出的更多是一种恨铁不成钢。在系列玩家心中,这是等了近十年的史诗终局;在路人观众眼里,它不过是“怎么还没出完”的一盘冷饭。老玩家们翘首以盼,当然也希望FF系列能借机修正口碑、吸引新玩家,而不是继续被贴上“这谁?”的标签。
那么问题来了——你觉得《最终幻想7:启示录》作为夏日游戏节的压轴,到底够不够份量?
