最近,《最终幻想:共鸣》的制作人古屋海斗在接受采访时,探讨了一个备受关注的话题——回合制RPG为何再度走红?他的回答直截了当:那些在回合制游戏陪伴下成长起来的创作者,如今终于站到了游戏制作的前线。

“你看,我们这一大批在JRPG、在回合制战斗环境中长大的创作者,现在陆续走上了制作岗位。大家似乎都有一种共同的冲动——想重新回顾、重新评估,甚至重新打造那些年轻时曾深深打动过自己的作品。”古屋海斗在采访中这样解释道。
谈到《光与影:33号远征队》这类作品,他直言不讳:“我相信那些人正是从小在JRPG里成长的创作者。而且这股潮流不仅限于游戏领域——动漫、漫画以及其他媒介也同样如此,创作者们开始翻出自己过去的珍藏,进行重制与重新构想。这大概就是我们现在所看到的这股复兴浪潮背后的潜在推手。”

换句话说,每一代游戏人都有自己的“童年经典”。当这批人终于拥有能力和资源,将自己记忆中的作品变为现实时,市场的风向自然随之转变。这不仅仅是怀旧,更是一种代际创作者内在的本能驱动。
