《战神》系列新作《战神:劳菲》终于在近日正式公开亮相。尽管索尼在发布会上并未公布具体发售日期,但彭博社资深记者Jason Schreier带来了一条令玩家安心的消息:这款游戏不会让玩家等待太久。

他还在社交媒体上明确表示:“我个人不会因为《战神:劳菲》没有公布发售日或窗口期而过多猜测——与许多其他重量级作品不同,这款游戏并不会让玩家苦等数年。”
当有玩家询问该作是否要到2028年才能玩到时,Schreier斩钉截铁地回答:“绝对不可能。”

另一个重要信息是:Schreier还确认《战神:劳菲》将不会推出PC版本。这与之前报道的PlayStation暂停将第一方单人游戏移植至PC的策略相吻合。这意味着,《漫威金刚狼》和《战神:劳菲》等作品短期内只能在家用游戏主机上才能体验。
在近日的PlayStation State of Play发布会上,《战神:劳菲》作为压轴大作亮相,并展示了长达20分钟的实机演示。剧情方面,奎托斯的亡妻劳菲原本已经随死亡安息,但她却来到了众神陨落后的领域——“万时界”(Everywhen)。为了拯救心爱之人,劳菲将在这片陌生的土地上,与来自不同神话体系的神祇们展开对抗。

本作的核心悬念正是《战神》正篇中令奥丁深感恐惧的“神之死”——“神明死后会发生什么?”这一终极谜题将在《战神:劳菲》中被彻底揭晓。
“万时界”是所有魔法的起源与终点,一个超越已知世界的超凡领域。来自不同神话体系的神明与生物在此汇聚,但彼此之间并非和平共处。劳菲刚一踏入此地,就遭到了埃及神话中的战争女神塞赫麦特以及蒙古神话中的战神贝格遮——两位神明显然对劳菲抱有敌意。


