先说一个让《巫师3》玩家振奋的好消息:大家期待已久的新资料片《旧时曲》终于有了实质性进展。CDPR官方宣布后,该作品的关注度迅速回升——这款新作的内容规模与《血与酒》不相上下,更令人惊讶的是,参与开发的人数甚至超过了《赛博朋克2》。

CDPR联合首席执行官米哈乌・诺瓦科夫斯基分享了最新动态:《旧时曲》目前已进入开发后期阶段。当前大约有190名开发者共同推进该项目,其中绝大多数来自Fool’s Theory工作室,而CDPR本部则负责创意层面的整体把关——核心目标始终是确保《巫师》系列一贯的高品质体验。
至于CDPR本部到底投入了多少人力,官方并未披露具体细节。不过,截至2026年4月30日的数据可以给大家一个参考:《赛博朋克2》拥有163名开发者,《天狼星计划》(巫师多人衍生作品)有83人,《Hadar项目》从26人缩减至24人。而占用人力资源最多的,是《巫师4》——多达513名开发者。换句话说,CDPR的主力团队资源已被两大核心项目牢牢分摊,因此将资料片《旧时曲》的大部分开发工作交由Fool’s Theory完成,其实是顺理成章的安排。

那么问题来了:这一举措是否会影响到《巫师:重制版》的开发进度?目前尚无定论。
关于上市时间,《巫师3:旧时曲》已确定将于2027年登陆PS5、XSX/S及PC平台。科隆游戏展将成为它的首次正式亮相舞台——不过据米哈乌透露,届时现场仅会放出游戏演示视频,不会开放试玩体验。这个决定颇为理性:与其让大家在未完成版本上挑毛病,不如把完整的游戏体验留给最终正式上线的时刻。
