《巫师3》的粉丝可能要再耐心等一等了——CD Projekt Red官方确认,原本计划在今年推出的资料片《旧时曲》将推迟至2027年发售。在财报电话会议上,联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基给出了明确的解释:团队曾经确实把2026年定为目标窗口,但经过反复权衡,最终还是决定多花些时间打磨,确保“呈现最佳效果”。
他坦言:“我们一度计划在今年推出《旧时曲》,但和开发团队共同商议后,决定将发售时间调整为2027年。从玩家的角度来说,体验至上——这才是最根本的考量。”

不过,今年并不是完全空窗。另一位高管彼得·涅卢博维奇透露,公司还有一些未公布的项目正处于后期制作阶段,虽然规模无法和《旧时曲》相提并论,但确实计划在年内发布。换句话说,2025年依然有东西可盼,只是主角换了。
值得多说一句:《旧时曲》是扩展包,不是DLC——这个称呼上的区别,CD Projekt团队似乎很在意。玩家将再次扮演利维亚的杰洛特,踏上全新的冒险。目前关于剧情和内容的细节非常有限,但社交媒体经理劳拉·拜策尔在最近的一次直播中表示,这款扩展包在规模和体量上对标的是《血与酒》和《石之心》。对于熟悉《巫师3》的玩家来说,这基本等于“分量管够”的信号。
社区里的猜测自然没有停过。最主流的说法是,《旧时曲》会通过某种方式与《巫师4》产生关联,尤其是主视觉图中间出现的那把新剑——粉丝普遍认为它最终会交到希里手中。虽然官方没有确认,但社区经理阿米莉亚·科日奇卡在直播中暗示,这把新剑对剧情来说“非常重要”。当被追问具体细节时,她的回答也很直接:“等游戏发售后你们就知道了。”
在财报电话会议上,涅卢博维奇进一步点明了定位:《旧时曲》可以被视为《巫师4》的“序章”。注意,不是字面意义上的序章,而是作为《巫师4》正式推出前的铺垫——因为它的发售时间早于《巫师4》。他补充道:“核心目标是为《巫师》系列的现有粉丝带来高质量的游戏体验。”言下之意,老玩家的情怀和期待,必须被认真对待。
关于《旧时曲》的更多信息,预计将在今年8月的科隆游戏展上正式公布。距离2027年还有两年多,但至少,我们知道了方向,也知道了等待的理由。
