游乐游手机版
首页/游戏资讯/文章详情

影之刃零发布新预告 确认延期至10月29日

时间:2026-06-03 08:35
《影之刃零》在StateofPlay发布新预告,发售日由2026年9月9日调整至10月29日,今夏开启预售。团队为提升品质,新增风格鲜明的关卡场景并升级角色模型,力求在不依赖光线追踪下保留表现力,确保玩家获得更完整的游戏体验。

在近日索尼State of Play发布会上,国产动作游戏《影之刃零》公布了全新预告片。制作人梁其伟同步确认,本作将于今年夏天开启预售,发售日期由原定的2026年9月9日调整至10月29日。

先梳理核心信息:这并非一次草率的延期决定。梁其伟在随后的声明中坦言,在近几个月的收尾打磨阶段,团队意识到还有“最后一次让自己变得更好的机会”。在保持“武侠朋克”核心调性的前提下,他们为游戏新增了更多层次丰富、风格鲜明的关卡场景,并对一批角色模型进行了升级。

全新预告:

这番话背后,是一场艰难的取舍。梁其伟的完整声明措辞坦诚,值得全文呈现——

制作人梁其伟原文:

首先,我要向所有关注我们的玩家朋友们深表歉意!这不是一个轻松的决定,我比任何人都清楚我们身上背负的玩家期待。但越是承载这样的期待,我们越不希望:大家最终拿到的,是一个本来还能再往前走一步的《影之刃零》。

回望过去的几年,整个《影之刃零》的研发过程是一场惊心动魄的进化之旅。我们一边研发,一边学习技术,一边还伴随着研发规格与资源的持续提升。从23年的首次曝光,24年首次线下试玩,到25年的七星剑阵、舞狮和醉剑……《影之刃零》基本延续了每年都比上一年脱胎换骨的进化势头,我们也把这种进化过程如实呈现在了全球玩家面前。

近几个月来,我们开始精简内容,并聚焦打磨一部分重点内容。在这个过程中,我意识到这款游戏还有最后一次继续变得更好的机会。换句话说,我们希望抓住最后的时间,再实现一次进化:

第一,我们升级了一批角色模型,使其达到我们能力范围内的最佳水准。

第二,我们重构了不少场景,使得游戏摆脱了全然灰暗与漆黑的整体印象。如今《影之刃零》拥有了更多视野开阔、敞亮、鲜明的关卡,但仍然统一在“武侠朋克”主题下,那种光怪陆离的质感不但未减半分,反而变得更加丰富。

值得强调的是,以上角色和场景的升级,我们将争取在不依赖光线追踪的情况下,保留绝大多数表现力。当然,开启光追会获得更佳效果,但我仍希望让所有人都能尽可能拥有统一的游戏体验。

50天的延期不可能解决一切。但它足以让我们完成这些已经明确且确实重要的额外工作。对我们来说,这会直接影响玩家第一次真正玩到《影之刃零》时的感受。原本放在发售后以更新形式推出也是一个可选项,但对于第一批就愿意玩我们游戏的玩家,我们更应认真对待——首日玩家们理应得到一个完成度更高的产品。

今年是游戏行业中异彩纷呈、惊喜不断的一年,档期的挑战也会比往年更大。我此前曾在公开场合表示:“我们没有太多跳票的空间了。”但经过慎重讨论和考虑,我们内部一致认为,我们的决定应当完全从自身产品的情况出发,而非受其他产品档期的影响——

“他强由他强,清风拂山岗;他横任他横,明月照大江。”这趟破局之旅既然已经走到这里,我们也愿意像真正的侠客一样,把该承担的承担下来,把该做完的做完。

无论如何,对于延期我们深表抱歉!谢谢大家一直以来的关注和支持。接下来这个夏天,我们会把更多内容带到大家面前——我相信,每一天的额外等待都将是值得的。

最后预告一下,同样将于夏天发布的还有两段视频:

1,与预售同时放出的预告片,将全部展示前所未见的新实机内容;

2,预售之后的稍晚日期,我们将在一场专属于《影之刃零》的独立State of Play上,展示15-20分钟的游戏深入解析,带你一览游戏的世界观、战斗、探索和养成系统。同样,绝大部分内容从未展示过。

每个节点的具体日期,请关注我们的进一步公告。

值得注意的是,梁其伟在声明中特别强调了“光线追踪”问题——团队争取在不依赖光追的前提下保留绝大多数表现力,目的是让尽可能多的玩家获得统一的体验。当然,开启光追效果会更好。这种对“硬件门槛”的主动考量,在当下的3A大作中并不多见,反而更贴近玩家的实际游戏场景。

从2023年首次曝光,到2024年线下试玩,再到2025年七星剑阵、舞狮、醉剑等惊艳演示,《影之刃零》给人的印象是一部一直在“进化”的作品。如今这段50天的延期,恐怕也将被用来延续这个节奏。毕竟,对于手握一款“还能再好一步”作品的团队来说,决定保质保量地把它做完,比按时交付一个“差不多”的版本,更需要勇气,也更值得尊重。

游戏截图:

《影之刃零》新预告 游戏延期至10月29日发售

《影之刃零》新预告 游戏延期至10月29日发售

《影之刃零》新预告 游戏延期至10月29日发售

《影之刃零》新预告 游戏延期至10月29日发售

《影之刃零》新预告 游戏延期至10月29日发售

《影之刃零》新预告 游戏延期至10月29日发售

《影之刃零》新预告 游戏延期至10月29日发售

《影之刃零》新预告 游戏延期至10月29日发售

《影之刃零》新预告 游戏延期至10月29日发售

来源:https://www.3dmgame.com/news/202606/3945451.html
上一篇古墓丽影亚特兰蒂斯遗迹新预告2027年发售 下一篇黎明行者之血同伴角色公开 情感联结驱动多线叙事与分支结局
本站内容用于信息整理与展示,如有侵权或内容问题请及时联系处理。

相关推荐

补充同频道和同主题内容,方便继续浏览更多相关内容。

同类最新

继续查看同栏目最近更新的文章。

更多
LPL美女解说鼓鼓遭私信喊妈妈 极端粉丝行为引热议
游戏资讯 · 2026-06-03

LPL美女解说鼓鼓遭私信喊妈妈 极端粉丝行为引热议

LPL解说鼓鼓直播展示粉丝极端私信,内容包括“想跪在妈妈脚下”“做女神爸爸儿子”等越界称呼,字里行间充满占有欲。此前Rita、余霜等解说也曾遭遇类似低俗骚扰,此类操作屡见不鲜。

三国谋定天下赤壁惊涛T0阵容搭配攻略推荐
游戏资讯 · 2026-06-03

三国谋定天下赤壁惊涛T0阵容搭配攻略推荐

三国谋定天下赤壁惊涛版本今日正式上线,同步登场的还有两位全新武将。许多玩家询问该版本T0阵容的搭配方法,这里直接分享一套经过实战验证的高强度配置,重点内容需要仔细留意。 三国谋定天下赤壁惊涛T0阵容推荐 阵容组合:姜维 + SP诸葛 + 刘备 战法搭配详情如下: 这套阵容的核心思路是为姜维快速叠加增

史莱姆城堡手游是否氪金及玩法付费机制解析
游戏资讯 · 2026-06-03

史莱姆城堡手游是否氪金及玩法付费机制解析

这款以史莱姆为核心角色的游戏,其独特卖点在于巧妙融合了全自动战斗与策略预部署机制,在当下挂机品类中成功走出了差异化路线。 战斗机制的核心逻辑非常易懂:每只史莱姆都配备独立AI,能够自主索敌、攻击、释放技能与终极技能。玩家的主要精力集中在战前部署——如何布置塔位、如何编组队伍,这直接决定了后续战斗的基

捕盗行纪无尽噩梦6贪财小妖位置指南
游戏资讯 · 2026-06-03

捕盗行纪无尽噩梦6贪财小妖位置指南

贪财小妖出没于破旧废弃屋旁草丛、古墓入口石板下及墓室角落,傍晚至深夜活跃。捕捉需轻步靠近并使用道具,击杀后掉落武器强化材料与草药等实用道具。

暗黑破坏神4新赛季上线SSF模式独狼玩家专属
游戏资讯 · 2026-06-03

暗黑破坏神4新赛季上线SSF模式独狼玩家专属

暴雪近期公布了一则令单人玩家兴奋不已的消息:《暗黑破坏神4》将在第14赛季中正式推出一种全新的SSF模式。简单来说,这是一个“纯单机”玩法——无法组队、无法交易、无法获得任何外部帮助,你唯一能依靠的就是自己亲手刷出的装备。从玩家的直观体验来看,这更像是将硬核挑战推向极致,而非传统赛季那种组队刷宝的成