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影之刃零特别先导预告延期至10月29日发售

时间:2026-06-04 12:11
《影之刃零》延期至2026年10月29日登陆PS5与PC。团队致歉,希望交付“再往前走一步”的作品。延期期间升级角色模型、重构场景,增加明亮开阔关卡,不依赖光追保留表现力。

《影之刃零》延期至10月29日,开发团队致歉:只为让玩家拿到“再往前走一步”的精品

《影之刃零》是由北京灵游坊精心打造、采用虚幻引擎5开发的黑暗武侠题材第三人称动作冒险RPG。游戏整体调性极为独特——深沉暗黑的视觉风格、快节奏战斗系统,以及将中国传统武术与蒸汽朋克巧妙融合的独创世界观,在国产动作游戏中堪称独树一帜,备受玩家期待。

在刚落幕的State of Play发布会上,官方正式确认了调整后的发售时间:从原定的2026年9月9日推迟至10月29日,登陆平台依旧是PlayStation 5和PC。完整的全新预告片与预购将于2026年夏季开启;而更深入的玩法及剧情演示,则计划在2026年夏末的State of Play发布会上首次亮相。

开发团队最新致歉:希望玩家拿到的是“再往前走一步”的作品

开发团队向所有关注《影之刃零》的玩家朋友们表达了诚挚歉意,坦言“这并非一个轻松的决定”。他们希望最终大家拿到的是那个“再往前走一步”的《影之刃零》。过去几个月里,团队通过精简内容,将精力集中在打磨一批重点模块上,全力抓住最后的时间实现一次进化飞跃。

两大核心升级:角色模型重制与场景全面革新

具体来说,此次延期背后的升级体现在两个方面:

  • 重新升级了一批角色模型,使其达到开发团队能力范围内的最佳水准。
  • 重构了大量场景,让游戏不再给人以“全然灰暗和漆黑”的整体印象,如今拥有了更多视野开阔、明亮且色彩鲜明的关卡。

值得一提的是,以上角色与场景的升级将争取在不依赖光线追踪的前提下,保留绝大部分视觉表现力。

预售开启与后续宣传安排

与预售同步放出的预告片,将展示全部前所未见的新实机内容。预售开启后,开发团队会在一次专属于《影之刃零》的独立State of Play活动中,展示长达15-20分钟的游戏深度解析,全面介绍游戏的世界观、战斗系统、探索机制和养成要素——其中绝大多数内容均为首次公开。

来源:https://www.173183.com/detail/Game/82631.html
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