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龙之谷之父全力打造《龙之剑:觉醒》7月发售Steam试玩版6月5日上线

时间:2026-06-03 08:24
由《龙之谷》制作人朴正植领衔的单机开放世界ARPG《龙之剑:觉醒》将于6月5日至6月24日在Steam开放试玩,内容约1-2小时,提供9位英雄,存档不继承正式版。完整版2026年7月发售,英雄增至19位。游戏原为网游,后转型单机买断制,基于虚幻5引擎,无抽卡机制。

对于热衷于动作游戏和开放世界题材的玩家来说,有一条值得关注的新动态——由《龙之谷》制作人朴正植领衔开发的单机开放世界ARPG《龙之剑:觉醒》,即将在Steam平台开启限时试玩体验。此次DEMO的时间窗口为6月5日1:00至6月24日1:00,期间支持简体中文界面与字幕。如果你对这款作品抱有期待,现在就可以着手规划抢先体验的时间了。

《龙之谷》之父全力打造:《龙之剑:觉醒》7 月发售,Steam 试玩版 6 月 5 日上线

本次试玩版的内容量大约在1到2小时之间,覆盖游戏第一章的完整剧情。开发团队一口气为玩家准备了9名可操控英雄供上手体验,对于一次Demo来说诚意十足。需要特别说明的是,试玩版的存档进度无法延续至正式版,因此建议将其视为一次独立的前瞻性体验,而非预演。

完整版游戏计划于2026年7月正式上市,届时可用的英雄阵容将扩充至19位。值得一提的是,这次试玩的开放周期较长,直接覆盖了Steam新品节(6月16日至6月23日)及其后的几天,相当于为玩家提供了将近三周的体验窗口,比常见的周末限时试玩更加充裕。

聊聊这款作品的背景故事。它最初是一款以免费模式运营的网游《龙之剑》,后来发行商网禅与开发商Hound13因合约及资金问题产生分歧,导致韩服停运。最终,Hound13决定将游戏从网络服务转型为纯粹的单机买断制,并由工作室自行发行。从某种意义上说,这算是一次“破而后立”的成功转型。

新作基于虚幻5引擎打造,背景设定在广袤的奥尔维斯大陆。主角少年尤特命中注定成为传奇的“龙之剑”,冒险的起点是沉睡了六十年即将苏醒的巨龙——经典的英雄史诗叙事框架。核心玩法方面,游戏彻底移除了抽卡机制,所有英雄与装备均可通过推进主线剧情及参与游戏内活动直接解锁,彻底告别概率付费的干扰。战斗系统围绕异常状态与角色切换展开,主打“联携”操作体验,对于喜欢钻研配合与连招的玩家而言,深度值得挖掘。

来源:https://www.ithome.com/0/958/805.htm
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