上周,Valve如期启动了最新一期Steam新品节,汇聚了大量即将上架的新游戏试玩版。这类活动不仅是玩家的试玩盛宴,也是开发者检验游戏质量、收集用户反馈的理想窗口。本届Demo阵容中,多款作品已集成DLSS及系列RTX技术,覆盖了从魂系硬核到水下生存等多样类型。
最先要提的是《致命躯壳 II》(Mortal Shell II) 的公开测试版。Cold Symmetry与Playstack在延续前作类魂体验的基础上大幅拓展,战斗设计更加激进深入。亮点在于引入开放世界探索,整体结构紧凑但给予玩家充分游荡空间。本次公测版开放从序章到首个可探索区域的数小时内容,GeForce RTX玩家可开启DLSS超分辨率、多帧生成、光线追踪反射与全局光照,这些强化目前仅在测试版中尝鲜。即日起可下载,官方积极征集反馈,诚意十足。
另一款值得关注的是《沉没之城 2》(The Sinking City 2)。Frogwares将舞台设定于20世纪20年代的阿卡姆,整座城市正被超自然洪水逐渐吞噬,装饰艺术风格建筑饱经侵蚀,街道沦为迷宫。玩家扮演神秘学冒险家卡尔文·拉弗蒂,一个因自身鲁莽造成严重后果的角色。8月18日正式发售前,Frogwares已释出一小时可玩Demo,全程支持DLSS超分辨率和多帧生成。若想体验硬核洛夫克拉夫特风格如何与光线追踪搭配,不容错过。
轮到快节奏射击类了——Empulse,来自1047 Games的6v6移动射击游戏,6月24日开启抢先体验。核心机制包含跑墙、钩爪、Holojump,甚至能驾驶机甲。街巷与垂直空间被设计为贯穿全流程的连贯移动路线,力求实现“极致流动状态”。GeForce RTX玩家在开启DLSS超分辨率和动态多帧生成基础上,还可额外开启NVIDIA Reflex降低PC延迟。对高速竞技对战而言,延迟控制往往比几何分辨率提升更为直接。
最后是水下生存冒险游戏《Subnautica 2:异星水域》(Subnautica 2)。故事发生在一个全新的外星世界,玩家扮演的开拓者意外坠毁,人工智能系统强制要求继续执行任务,导致被困异星。游戏自5月开启抢先体验后,销量迅速突破数百万份。早期版本已支持DLSS超分辨率和帧生成,如今进一步原生升级至最新超分辨率模型,所有GeForce RTX玩家均可获得更佳画质与帧率——可理解为“出厂即优化”,在同品类中实属良心操作。

总体而言,本次Steam新品节的Demo质量普遍较高,DLSS与光线追踪技术覆盖广泛。对于计划入手的玩家,无论偏好何种游戏类型,现在下载试玩都来得及做出最终决定。
