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巫师3旧时曲190人团队进入开发后期

时间:2026-06-02 09:07
CDPR正式公布了《巫师3》全新资料片《旧时曲》后,玩家们的热情瞬间被再度点燃。这绝非一款轻量级DLC——官方明确表示,其体量与备受赞誉的《血与酒》不相上下,且参与开发的团队规模甚至超过了正在研发中的《赛博朋克2》。 近日,CDPR联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基透露了一项关键信息:《旧时曲》的开发已

CDPR正式公布了《巫师3》全新资料片《旧时曲》后,玩家们的热情瞬间被再度点燃。这绝非一款轻量级DLC——官方明确表示,其体量与备受赞誉的《血与酒》不相上下,且参与开发的团队规模甚至超过了正在研发中的《赛博朋克2》。

《巫师3 旧时曲》由190名开发者开发 进入开发后期

近日,CDPR联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基透露了一项关键信息:《旧时曲》的开发已进入后期阶段,目前约有190名开发者正全力推进该项目。其中绝大多数成员来自Fool’s Theory工作室,而CDPR本部则负责创意方向把控——简单来说,就是为了确保《巫师》系列一贯的高品质体验不打折扣。

至于CDPR本部具体投入了多少人力,官方并未披露。不过从截至2026年4月30日的数据来看,各项目的开发阵容如下:《赛博朋克2》拥有163名开发者;巫师多人衍生作《天狼星计划》有83人;《Hadar项目》从26人缩减至24人;而《巫师4》仍是资源大头,足足有513名开发者。从这一阵容分配不难看出,CDPR的主力团队被《巫师4》和《赛博朋克2》两大核心项目牢牢占据,因此将《旧时曲》绝大部分开发工作委托给了Fool’s Theory。至于这一安排是否会对《巫师:重制版》的开发进度造成影响,目前尚无明确说法。

最后来看看时间线:《巫师3:旧时曲》计划于2027年登陆PS5、XSX/S和PC平台,并已确定将在科隆游戏展上正式亮相。不过米哈乌也提前打了预防针——届时他们只会放出游戏演示视频,不提供现场试玩,想亲手体验的朋友恐怕还要再等上一阵。

来源:https://www.9game.cn/news/11885562.html
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